《耀西岛》带给玩家一种非常温暖、友好的感觉,同时我们在技术领域也投入了很多努力。”开发团队指出,“事实上,《耀西岛》是SNES末期的游戏之一,所以我们利用了之前积累的开发经验,以及Super FX 2芯片的最新技术。 Super FX芯片最初是由一支叫Argonaut的英国团队设计的,作用是增强《星际火狐》的多边形图形能力。继《星际火狐》之后,使用Super FX芯片的《Stunt Race FX》《Vortex》等作品也都是3D游戏。因此,玩家们都没想到其最新版本会被一款2D游戏率先使用。
Super FX 2芯片帮助《耀西岛》开发团队实现了一些让人印象深刻的视觉效果,例如墙壁倒塌、平台滚动等多边形特效。不过,Super FX 2在《耀西岛》中的主要作用是巧妙地处理2D精灵,任天堂在广告中将这种技术称为“Morphmation”:除了添加额外的视差滚动层外,Super FX 2还让主机能够同时处理屏幕上的多个旋转精灵,从而产生精灵被压扁、拉伸等各种视觉效果。