画面虽然有股浓浓的网游风,但总体还是相当细致的,立绘也不错,音乐古色古香,有点仙剑的错觉,用这个画面和音乐重制一下仙剑1就好了,哈哈。
这新的《赵云传》我且不说他好不好玩吧,毕竟投资和技术都是硬条件,没钱没技术做不好情有可原,但一些设计方面的缺点居然还停留在二十年前,这就说不过去了。我只玩了一会就遇到一堆问题,第一,都什么年代了每次战斗结束后音乐都是重头放,走几步又战斗,然后音乐又重头放;第二,一句对话结束不会自动跳出第二句,没有自动演绎,非要按一下,也没有跳过的选项,对于想看剧情的人来说没有沉浸感,对于想跳过对话的人又很啰嗦;第三,山上结束居然让我跑回村庄,路上遇到的人再打一次,请问这有什么意义?第四,显而易见的低级bug不少,跑路正常情况下会消耗力气,但我已经遇到好几次不知道怎么的就不消耗力气无限跑了,我不信他们在测试的时候发现不了;第五,菜单设计很不趁手,查看地图没有单独的按键,要进菜单划拉半天;第六,删除存档甚至没有二次提示,按错直接就删了。
这些都是人性化、设计方面的问题,和投资大小无关,只能说游戏的制作水平和理念还停留在二十年前,不光这游戏如此,连仙剑、古剑等其他国产游戏也都存在这些问题,人性化做得很差,玩起来总觉得各种小问题不断。
暂时还没发现这游戏有什么好玩的,有点无聊,但他是三国题材,画面音乐都舒适,我没事的时候还是会继续玩下去,无聊就无聊吧,年纪大了玩玩无聊的游戏也挺好的。
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我也送点东西,穷学生拿不出什么高端玩意,主要是传递个心意~