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水印有点感人
【2024新年礼物】《JRPG 百科通鉴》个人完全汉化版1.0+感想导读【经典jrpg吧】_百度贴吧 (baidu.com)
作者:伟岸的S
我相信大部分从五月开始在贴吧追我汉化进度的吧友们也知道,在临近年终,面对着状况频出的身体和心理健康,以及空前的迷茫,我选择离开了自实习开始服务了五年的公司。在寻找新的方向之前,这本书作为我精神避难所的同时,某种意义上也成为了我的另一块心病。截止至2024年1月12日,历经10个月的时间,这本收录了 600 余款游戏的图鉴终于初见成效。当然,相较于原书作者们历经四年的编撰,我的能力和所付出时间根本不值得一提。不过,石头终于落地,我也终于能鼓起勇气与大家分享。这不仅是我去年来真正意义上通读完的一本书,更是我工作以来第一次在业余时间中坚持时间最长的一个爱好,现在想想,感慨颇多……以下内容各位姑且当作导读——
免责声明:由于时间和能力有限,本书中文内容仅为第一次校对,部分内容可能存在着错别字、排版错误和前后文章游戏译名不统一等问题,之后陆续会更新版本逐一修正。本书仅出于个人爱好翻译用于爱好者交流,请勿再次传播或用于任何商业盈利目的,一切内容以日后国内正式引进版为主。
如果说2023年最具代表性的两句游戏制作人在相应游戏圈子内引发争议的论调,可能就是“《博德之门3》不是 CRPG”以及“《FF16》乃至整个系列从一开始就不是JRPG”。是的,作为一种诞生自对早期西方 RPG 的效仿,并逐渐发展出专属体系,最终在90年代到新千年随着主机热潮彻底取得该平台统治地位的一类游戏风格或玩法的统称,JRPG 这一名词自诞生之初就带有一种以他者眼光看待的地域和文化色彩。而这本书正是西方世界玩家们写给这一游戏类型的“一封情书”。
全书通过游戏系列、各类型玩法进行了归纳,但这也是《JRPG 百科通鉴》(A Guide to Japanese Role- Playing Games)最尴尬的地方,虫从参与人员表中不难看出,所有参与者都是来自西方世界的游戏媒体评测、制作人和相关爱好者,所以比起系统性的阐述游戏内容,书中大部分内容的更像是以公式化的评测作为切入点的回顾。对于一些游戏阅历对于某几款游戏深得此道的读者来说,不能说是隔靴搔痒,只能觉得其上内容不过是蜻蜓点水。虽然内容相对客观,不过还是能感受到其中的文化差异(尤其是最后用一本正经地口气描述《龙骑士》、《兰斯》和《斗神都市》等游戏的时候)。
对于一些刚接触并有兴趣了解 JPRG 的新生代玩家来说,这绝对是一本入门级的佳作和能相对系统性总览这一游戏类型历史的“通鉴”。全书通过早期PC 端 JRPG、Falcom旗下IP、勇者斗恶龙系列、最终幻想系列、《女神转生》和《真女神转生》系列、ARPG、SRPG、DRPG、“Rogue-likes”游戏等几大章节,以时间顺序对600+款游戏进行了介绍。
作者用开篇不到 30 页篇幅对于JRPG的概念、发展、对于海外玩家来说的翻译问题、配乐、衍生动画以及故事中为何如此热衷于“弑神”进行了论述,这有助于读者快速理解这类游戏所涉及的文化现象,对于西方读者来说是如此,对于国内更是如此。之后你便会看到这一类型游戏从蛮荒生长到随着日本经济发展迎来繁荣再到趋于平稳的发展过程,每个时期对于某类经过市场考验的游戏玩法的趋之若鹜(只能说太阳底下无新鲜事),各种或曲折或出身未捷身先死的公司故事,影响了整个业界甚至一个时代的游戏……无论你是某一类玩法类型或游戏IP 的粉丝,你都能从中有所收获。
最后,提前祝大家 2024 年新春快乐!
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