游戏模拟器可用的高清纹理包和模拟器的分辨率提升,两者产生的视觉效果有什么差异?

三级用户 JORK 10月前 2169

虽说实践出真知,不过最近电脑硬盘空间不足,已经塞不下东西了,只好来问一问


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  • 五级用户 一人一城四冠一王朝 10月前
    3
    我和你们不一样,PS2模拟器自动4倍分辨率,我都给调回原生态了,看着舒服
    • 老男人游戏网配套论坛
      20
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最新回复 (18)
  • 六级用户 charmingli 10月前
    1 2
    个人感觉吧,分辨率提升有限,高清纹理包上限比较高。
    分辨率有时候提高了看有些地方该糊还是糊,纹理包可能看着更细节更清晰吧,我是不追求这些哈哈,能玩就行
  • 五级用户 封初然 10月前
    0 3
    分辨率提升感觉就是马赛克放大,然后修补,高清纹理就是先修复成高清的图片,然后替换原有材质
  • 六级用户 qqllo 10月前
    0 4
    材质低,你放大后也是大马赛克。
    比如拳皇的人物解析度很低,你放大就会看到大方块。
    再比如马里奥银河,人物背景材质其实是高清的,但是wii因为硬件给低解析,模拟器放大2倍4倍,画面就还原成舒服它应该的样子。
  • 三级用户 icemould 10月前
    0 5
    楼上几层讲的都对?
  • 管理员 Oldman 10月前
    0 6
    分辨率讲的是多边形,纹理讲的是多边形上面贴的纸
  • 三级用户 DQ_Huang 10月前
    1 7
    要看游戏,首先本身建模要过关,典型反例比如PS,建模太原始了,哪怕开成10倍分辨率也就是一堆方块人。
    而建模相对不错的,比如PSP,PS2,分辨率一上来就有点次世代的味道了,比如PSP上的山脊赛车,PS2上的战神,隐隐玩出了类PS3的感觉。NGC和Wii同理,特别是像风之杖这种卡通风格的,直接就超越了Wii U的高清重置。

    然后说高清纹理包,这玩意主要是用来补2D元素的,比如早期某些3D游戏,其实只有角色是3D的,背景都是2D,这种用高清纹理包可以弥补,否则反差很大。另外就是立绘,比如火纹对话的时候,不用高清纹理就会有点糊糊的感觉,当然我个人觉得其实稍有点糊也是可以接受的。
  • 五级用户 ma_er233 10月前
    1 8
    n64效果最明显了,如果不提升分辨率,就只有240p,超大果粒。升了就能看清所有细节,能看清模型的每一个棱角。换贴图就是把游戏内低分辨率的贴图换成别的,叫贴图不会看着那么糊。
    总之提高分辨率就是戴了副眼镜,换贴图就是刷了层新漆
  • 五级用户 一人一城四冠一王朝 10月前
    3 9
    我和你们不一样,PS2模拟器自动4倍分辨率,我都给调回原生态了,看着舒服
  • 五级用户 zphiroude 10月前
    1 10
    我选择两个都要
  • 四级用户 headlone 10月前
    0 11
    最近在玩ff7高清原版,
    舒服的很....
  • 四级用户 boring_yan 10月前
    0 12

    调分辨率,只对游戏3d部分管用,2d贴图(比如文字)还是会糊

    上高清纹理,相当于换了高清贴图,就会很清楚。

    建模很清楚,文字很糊,感觉是很不协调的。
    上次坛友分享的高清纹理要按需使用,1080p显示器上4k纹理也没啥提升。

  • 五级用户 zhower 10月前
    0 13
    分辨率打太高会糊,和放大位图一个道理
  • 四级用户 cooky 10月前
    1 14
    高清纹理包:人工重做的纹理,原生高清
    模拟器提升:单纯的纹理放大,全靠算法
  • 六级用户 进站劣人 10月前
    0 15
    有着质的不一样。模拟器提升只是把原来的比如100×100的图片,放大成400×400显示,高清材质是把原来100×100的直接去掉,替换成原生400×400的高清素材,观感上差异很大的。
  • 三级用户 快雪2015 10月前
    1 16
    纹理包就是提前用ai放大好了的材质,模拟器放大是实时运算放大,不知理解对不对
  • 五级用户 立宝宝龙 10月前
    0 17
    还有一个例子,异度神剑2,人物模型其实特别精细,人物衣服纹路的材质都听高级,可惜分辨率看不太清
  • 五级用户 ma_er233 10月前
    0 18
    快雪2015 纹理包就是提前用ai放大好了的材质,模拟器放大是实时运算放大,不知理解对不对
    不对,模拟器的高分辨率不是放大,3d模型都是矢量的,本身就没分辨率限制。模拟器是直接改了渲染管线,引擎渲染的时候就直接渲染出高分辨率,不是dlss那种后期放大。纹理包也不一定是ai,有手工重画的,有些模拟器也自带贴图升采样的算法,比如x2sai、brz,但是效果肯定没有纹理包那种人工优化过的好
  • 五级用户 panndora 10月前
    0 19
    不如直接上扫描线滤镜或者点阵滤镜。
    • 老男人游戏网配套论坛
      20
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