此版本应能修正 NetherSX2 2.0 版本中发现的任何 性能损失 和 视觉效果退步,并在此基础上带来了不错的性能提升和若干错误修复。
非常感谢 Retro Handheld Guides、Alexwpi Game、reddit 用户以及各位 Bug 测试人员指出了这些问题。
Virus Total 报告
https://www.virustotal.com/gui/file/775e34fe22acb6bf273f8d32ce2067d447ceda09456b8e61bd309e892516cb42
更新日志:
版本号提升至 v2.1
修复了硬核 RetroAchievements 功能 - 该功能在 v2.0.6 测试版中曾暂时失效。
设置继承不再传递 autoFlush
和 cpuSpriteRenderBW
选项,因为它们弊大于利。
恢复了 FullVU0SyncHack
设置,因为它确实存在于两个版本中。
修复了封面下载器无法下载用户提供的链接的问题。
从继承设置中移除了 InstantDMAHack
,我们更倾向于使用 DMABusyHack
。这应能修复《合金装备》(MGS) 系列游戏的问题。
在转换脚本中集成了通用修复,解决了以下问题:
《炼金工房:伊莉斯》(Atelier Iris) 系列游戏的 FMV (全动态视频)。
《教父》(The Godfather) 的全屏滤色器损坏问题。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas) 的性能问题。
使用 Vulkan 渲染时,《杰克》(Jak) 系列游戏的阴影问题。
《合金装备3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3: Subsistence) 在伪装时的性能下降问题。
《数码恶魔传说》(Digital Devil Saga) 系列游戏的纹理对齐以及光线穿墙问题。
《指环王:双塔奇兵》(The Lord of the Rings: Two Towers) 的 FMV (全动态视频)。
《时空分裂者》(Timesplitters) 的光线穿墙问题。
实现了一个继承排除功能,可以将某些游戏排除在设置更改之外。这避免了对那些多年来已有大量设置调整的游戏(如《Driv3r》)进行过度调整。
为《杀手:血钱》(Hitman Blood Money) 添加了一个修复。
转换脚本现在输出的文件名更具描述性。
实现了使用游戏序列号插入多个硬件修复的功能。
实现了使用游戏序列号插入多个游戏修复的功能。
优化了分辨率缩放列表的值,以帮助您为设备选择最佳分辨率而不牺牲性能。
所有《杰克》(Jak) 系列游戏现在都应用了 OI_JakGames
,修复了一些视觉问题。
在 4248 版本中恢复了 partialTargetInvalidation
,以观察额外的 310 个实例是否有助于修复游戏。
从 4248 版本中移除了 recommendedBlendingLevel
,以便与 3668 版本更加一致(反正大多数人都会忽略这条消息)。
为《传说》(Tales) 系列游戏添加了 estimateTextureRegion
,以观察是否能帮助解决其性能问题。
使用已实现的更优的 InstantDMAHack
修复重建了 PartialTargetInvalidation
配置文件。
将宽屏和去隔行扫描补丁更新至 Saramagrean 提供的最新版本。
将控制器数据库更新至 SDL_GameControllerDB 的最新版本。
已知问题
由于我们使用测试密钥签署应用程序,安装 APK 时 Google Play Protect 可能会发出警告。
即时存档在 3668 和 4248 版本之间不兼容! 如果您计划在“补丁版”和“经典版”之间切换,请使用记忆卡/游戏内存档。
《NASCAR》和《科林麦克雷拉力》(Colin McRae Rally) 系列游戏在 4248 版本中存在图形问题 - 如果您要玩这些游戏,请使用 3668 版本。
较旧的 Mali 设备在某些游戏(如《黑暗之云2》)中使用 Vulkan 渲染时可能会出现渲染问题和/或崩溃。通常这只需要使用 OpenGL 通过游戏中存在问题的部分,然后可以切换回 Vulkan。
使用 createdvd
制作的 CHD 文件将无法在模拟器上运行,除非您使用 -c zlib
标志。由于 createcd
制作的 CHD 文件通常更小,在存储空间有限时可能更推荐使用它们。
较新的材质包(2024年或之后制作)将无法使用。这是因为 PCSX2 更改了导出纹理的命名方式。
使用 RA (RetroAchievements) 中的“记忆”和“回忆”功能的较新成就 - 因此过去一年半内制作的成就集可能无法在 NetherSX2 上正常工作。
特别鸣谢
非常感谢 Miguel, WZi, McThor, protokoul, PrinceP14 以及两位匿名赞助者在我的 Ko-fi 和 Github Sponsors 页面上给予的支持!你们的慷慨解囊使我能够继续进行这个以及许多其他项目!
感谢 MrSujano, Retro Game Corps, Joey's Retro Handhelds, TechDweed, Retro Ryan, Adin Walls, Alexwpi Game, Retro Handheld Guides 以及许多其他 油管 频道,感谢他们宣传和制作 NetherSX2 的指南。
测试设备与特别感谢