立体机上印象最深的一款清版过关游戏,在我心中地位比格斗三人组更高。南梦宫的鬼屋系列第三作,从横版过关变成了beat'em up,每一关都是一个小箱庭可以自由探索,可以在隐藏房间找到武器和补给,以及一些彩蛋,但要注意时间限制,时间归零后不会game over,但会对剧情和关卡造成影响,一共有四个结局,在当年算是概念相当超前的游戏了,可惜受限于时代没能加入更多的内容。
音乐和美术相当渗人,但手感却又相当扎实,配合时间限制和步步紧逼的过场真的会让人手心冒汗,我小时候玩的晚上做噩梦,但过几天又忍不住想继续打,这个改版也算是圆梦了
鬼屋3日版和美版的主要差别在于回旋踢(变身后是发射血肉触手),美版出招是←→←→+B 日版则是简单的B+C,但美版的回旋踢过于强大,威力大范围大自带无敌还没有任何消耗,导致网上美版的竞速视频基本都是一路回旋踢+变身全屏触手,日版相对合理了很多,回旋踢变为一圈,威力和范围也趋于正常,变身后的触手发射会消耗能量。 本改版以日版为基础。
99生命 无限变身能量 按↑+C暂停时间,再按一次解除
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