个人感觉——生化危机6的技能点设计思路有问题的。。。。

五级用户 LeonAdaBio 11月前 1083

生化危机6取消了4代和5代的金钱和宝石来升级武器的系统,转变了敌人掉落技能点,积累技能点来换取技能。

生化4背包装不下全部武器,所以多周目更换武器重新升级,钱也是有地方花的。

生化5多周目地雷和各种榴弹的钱也是有地方花的。

但是生化6一旦全部技能学满后,技能点就完全没用了。。。

重点是:生化6最高难度   系统会直接禁用玩家的全部技能   来提高难度。。。。。

重点中的重点:生化6最高难度虽然禁用全部技能,但是敌人依然会掉落技能点。。。。

这个设计思路 把技能点变的非常鸡肋。。。。




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最新回复 (7)
  • 四级用户 pzani1 11月前
    0 2
    没全部通关, 才知道还有技能点
  • 四级用户 k150j 11月前
    0 3
    6只通过一遍 印象枪械系统比较没特色 或者是说射击味太重导致用什么枪都差不多 只要瞄的准就好了 
  • 三级用户 satan83 11月前
    0 4
    6是我简单难度硬着头发通关就删掉的,有时镜头旋转到头晕,只能说没有那味,不感兴趣。7和8就通关各3次
  • 三级用户 123sogood 11月前
    0 5
    不是吧,真的有人会玩这款游戏么…,生化4我可以一百遍不腻,这个通一遍都是折磨…
  • 五级用户 xtcila 11月前
    0 6
    123sogood 不是吧,真的有人会玩这款游戏么…,生化4我可以一百遍不腻,这个通一遍都是折磨…
    6全部线通了一遍的路过。系统喜不喜欢是各人爱好,但我把它当成一部可以操作互动的电影剧场版来说,是真的被爽到了。
  • 四级用户 yaun 11月前
    0 7
    。。。我当年玩6的时候玩的挺快乐的。。。 
  • 六级用户 进站劣人 11月前
    0 8
    只通了一遍,我都忘了它是啥升级系统,只记得王姐姐爬管道。
    • 老男人游戏网配套论坛
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