[回顾]这些年玩过的银河城游戏
引子
银河城,来自英文Metroidvania的意译,Metroidvania是个组合词,是玩家将老任的招牌游戏《银河战士》(Metroid)和科乐美的招牌游戏《恶魔城》(Castlevania)两个游戏名称拼接而成的新词。另外插一句,Castlevania也是合成词,是Castle(城堡)和Transsilvania(特兰西瓦尼亚)拼接而成。特兰西瓦尼亚有个鸭子伯爵很有名,80后都知道,叫Duckula,他有个管家叫Nanny。
言归正传,银河城游戏特指那些和《银河战士》或《恶魔城》类似,以2D画面为主,ARPG(动作冒险类)为游戏类型的那些个游戏。此类游戏通过控制游戏主角不停的探索未知的地图,依靠路上捡宝贝,或者消灭BOSS,获得各种新能力,从而推动整个游戏进程。
银河城游戏其实非常好辨别,人物能升级,武器能购买,存档能回血,角色能瞬移,进游戏按Start键再看眼地图,如果看到2D平面格子大地图,确定这就是一款银河城游戏!
银河城游戏一直是自己比较喜欢的一个游戏类型,但是这几年随着《银河战士》的续作搁置,《恶魔城》的中道没落,导致银河城的两大鼻祖系列渐渐淡出人们的视野。但是令人惊喜的是,大量新的银河城游戏不断涌出,质量虽然参差不齐,但也常有眼前一亮的新作诞生。
今天就和大家聊聊这些年我自己玩过的那些个银河城游戏,顺便怀个旧。
NO.1 银河战士 Mertroid
游戏列表
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[1986] Metroid (FC)
[1991] Metroid II: Return of Samus (GB)
[1994] Super Metroid (SFC)
[2002] Metroid Fusion (GBA)
Metroid Prime (NGC/Wii)
[2004] Metroid: Zero Mission (GBA)
Metroid Prime 2: Echoes (NGC/Wii)
[2005] Metroid Pinball (NDS)
[2006] Metroid Prime Hunters (NDS)
[2007] Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
[2009] Metroid Prime: Trilogy (Wii)
[2010] Metroid: Other M (Wii)
[2016] Metroid Prime: Federation Force (3DS)
[2017] Metroid: Samus Returns (3DS)
游戏说明
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04年的Zero Mission是复刻了86年的初代作品。
09年的Trilogy收录了之前的Prime三部作品。
17年的Samus Returns是复刻了91年上的作品。
标红的是平面游戏画面,比较传统的银河城游戏。
游戏感言
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其实自己是从恶魔城先开始的,但是银河城银河城,那还是先从《银河战士》开始说起。
自己先玩的Chrono汉化的《超级银河战士》,Chrono兄在当年的UGC掌机王上还写过《银河战士》的专题文章,直接一波把我带入了这个坑。
超银的乐趣在于探索,上手的一段紧张剧情过后,就没剧情了,剩下的就是女主萨姆斯独自在ZEBES星球上不断的探索,消灭各板块的BOSS获得新能力,然后到达星球上其他新的板块,直到找出最后的出路。
游戏第一次打非常容易卡壳,外加星球地图非常之大且没有传送机(没记错的话),所以流程进行不下去了,就要到处跑图找突破口。
而且《银河战士》系列还有另一个游戏乐趣,就是游戏板块中有各种隐藏的血量胶囊和导弹胶囊来提高主角的参数上限,要获得这些胶囊,需要开动脑筋,配合女主各种技能进行获得,不来一套动作连招有些胶囊是无法获得的。简而言之,就是道具你看的着不一定摸得到,不是《恶魔城》那种放在高处你够不到等你会两段跳再来的感觉。击退BOSS也很考验玩家的操作技巧,不是《恶魔城》那种挂上最强装备,边磕血瓶边抽BOSS就能过关斩将的感觉。
超银玩通关后开始玩GB的《银河战士2:萨姆斯归来》,这款作品没有地图模式,路盲的我打的十分痛苦,边打边自己画地图定位。好在这作的同人复刻和3DS官方复刻弥补了这个问题。
之后就是GBA平台上的《银河战士:融合》和《银河战士:零点任务》,增加了很多游戏剧情和解谜要素,在掌机上玩的不亦乐乎。
虽然《银河战士prime》系列在游戏系列中口碑更好,无奈自己晕3D,只能主动回避。
2017年3DS平台发售了GB上两代的复刻版,而本人更喜欢国外玩家DoctorM64于2016年一人打造的《AM2R》(Another Metroid 2 Remake)这款同人两代复刻版本。DoctorM64大神从游戏免费分发,到被老任封杀,到最后被招安,剧情也是一波三折。这款作品也是本人玩过的最后一款《银河战士》系列作品。
有人曾说过,《恶魔城》系列是通过更换作品的主角来解决“为啥每次主角游戏结束时技能全开到了续作又要丢失技能再从头来一遍”这个问题,而《银河战士》系列只有一个女主角萨姆斯,所以每次要清零女主的满级技能,只能女主不停的遭遇各种不幸的脚本剧情,让粉丝不由地心疼女主一秒钟。
地图鉴赏
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FC银河战士1代地图↑
GB 银河战士2代地图↑
SFC超级银河战士地图↑
No.2 恶魔城 Castlevania
游戏列表
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[1986] Castlevania (FC/Wii VC)
Vampire Killer (MSX2)
[1987] Castlevania II: Simon's Quest (FC)
[1988] Haunted Castle (Arcade)
[1989] Castlevania: The Adventure (GB)
Castlevania III: Dracula's Curse (FC)
[1991] Castlevania II: Belmont's Revenge (GB)
Super Castlevania IV (SFC)
[1993] Castlevania (Sharp X68000)
Castlevania: Rondo of Blood (PCE-CD/Wii VC)
[1994] Castlevania: Bloodlines (MD)
[1995] Castlevania: Dracula X (SFC)
[1997] Castlevania: Symphony of the Night (PS1)
Castlevania Legends (GB)
[1999] Castlevania (Nintendo 64)
Castlevania: Legacy of Darkness (Nintendo 64)
[2001] Castlevania: Circle of the Moon (GBA)
Castlevania Chronicles (PS1)
[2002] Castlevania: Harmony of Dissonance (GBA)
[2003] Castlevania: Aria of Sorrow (GBA)
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
[2005] Castlevania: Dawn of Sorrow (NDS)
Castlevania: Curse of Darkness (XBOX/PS2)
[2006] Castlevania: Portrait of Ruin (NDS)
[2007] Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP)
[2008] Castlevania: Order of Ecclesia (NDS)
[2009] Castlevania: The Adventure ReBirth (Wii Ware)
[2010] Castlevania: Lords of Shadow (PS3/XBOX360/PC)
[2011] Castlevania: Harmony of Despair (PS3/XLA)
[2013] Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (3DS)
[2014] Castlevania: Lords of Shadow 2 (PS3/XBOX360/PC)
[2019] Castlevania Anniversary Collection (PS4/XBOX ONE/PC/SWITCH)
游戏说明
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07年的 The Dracula X Chronicles是复刻了93年的PCE-CD作品,通关后还附送97年的Symphony of the Night和93年的原作。
标红的是平面游戏画面,比较传统的银河城游戏。
游戏感言
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自己是从FC上初代开始玩,一直没通关,卡在第四还是第五关了,后来看达人速通感觉玩的不是一个恶魔城一样。
再上手恶魔城系列一晃已经是GBA平台了。看大学室友玩月轮看得我眼睛发直,说这什么游戏,对方说恶魔城啊,当时愣了,因为恶魔城游戏我还停留在FC那个画面和模式。
回家拿了GBA模拟器VisualBoyAdvance刷了月轮五六遍,古堡探索,魔法卡片,剧情反转,各式各样的BOSS战,居然还有回血的存档点和地图预览,这里要感谢下汉化届大佬施珂昱兄,月轮的中文化让我玩的酣畅淋漓。
然后室友说,月轮其实一般,PS1上的《月下夜想曲》才是神作,别买错了,PS1上还有个叫《恶魔城年代记》,不是这个。然后就没然后了,当然是沉迷了。
月下至今仍是恶魔城粉丝津津乐道的经典作品,最强三人组,制作人五十岚孝司---大胆的逆城设定、音乐作曲山根美智留---动听的天籁之音,游戏插画小岛文美---唯美的人物设定,造就了这款作品的高度。而且这款游戏还带出了一个恶魔城的新玩法---出城。如果说玩《银河战士》系列的乐趣在于依靠高难度动作技巧获得各种升级道具,或者是速通游戏带来的成就,那《恶魔城》系列的乐趣就在于寻找游戏中的设计BUG突破恶魔城城墙的围堵,冲出墙外获得新的游戏体验。
《月下夜想曲》和《超级银河战士》两款游戏,至今都是银河城类游戏中的典范佳作,后期大量的银河城游戏或多或少都会向这两款作品进行模仿或者致敬。
GBA上的月轮、白夜、晓月,NDS上的苍月、迷宫、肖像,每作都有新角色新剧情新系统新要素,但依然无法阻止《恶魔城》这一系列在车枪球为主导市场的大环境下逐渐走向没落。制作人五十岚孝司之后也离开了科乐美,成立了独立工作室。众筹发布原创游戏《Bloodstained》时,五十岚孝司留言说,很多人都劝我,不要再制作银河城的游戏了,因为这个游戏类型已经没落了。我不想做反驳,只想用心再做出一款另自己满意的银河城游戏。我在这里召唤那些和我一样喜欢银河城游戏的玩家,请帮助我,让这类游戏再一次发出耀眼的光芒。
结果可想而知,大量的老美恶魔城的忠粉和国内的恶魔城忠粉,流着泪对着电脑屏幕大喊着shut up and take my money,杀入了当时《Bloodstained》众筹页面。五十岚孝司初期众筹设定的目标是33天筹集到50万,然后首日即完成了目标。众筹期间,五十岚为答谢热情的玩家,多次提高众筹额度上限并许诺增加游戏新要素,最终该游戏一共筹得550万美金。
五十岚离家出走后,科乐美将《恶魔城》系列外包给了西班牙的水银蒸汽(MercurySteam)工作室进行再次开发,于10年发布了全新《恶魔城》作品,《暗影之王》。自己玩的是3DS上的《暗影之王》资料篇《镜之轮回》,发现这个游戏公司非常会讲故事,把之前的人物背景全部抹除做了全新的设定,新的剧情令人眼前一亮,缺点是故事写的太闭环,导致后续作品的剧情能很难再创作,而且对于恶魔城的老玩家来说,这简直是外传性质的作品,因为所有人物的关系和设定都和正史偏离了,和科乐美的老《恶魔城》系列根本无法产生任何共鸣。
说《暗影之王》战斗模式抄袭《战神》也好,说《暗影之王2》剧情狗血也罢,个人觉得水银蒸汽还是给《恶魔城》这一老IP带来了革命并注入了新的血液。科乐美曾经多次想3D化该系列,都已失败告终,《暗影之王》成功逆袭,证明3D化的《恶魔城》一样能做的很优秀。
PS3上的《绝望的协奏曲》,把传统的单机银河城游戏做成了可以联网的双人游戏,也令人眼前一亮。可能是自己比较古板,觉得这样处理的确很有新意,但银河城游戏还是单机比较好。
地图鉴赏
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GBA月之轮回地图↑
GBA白夜协奏曲地图↑
GBA晓月圆舞曲地图↑
No.3 暗影帝国 Shadow Empire
游戏列表
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[2009] Shadow Empire (XBOX 360/PC)
[2016] Shadow Empire Remastered (XBOX ONE/PS4/PC)
游戏说明
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09年初代,16年复刻版。
游戏感言
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最初看朋友在XBOX上玩的不亦乐乎,后来移植PC了,还有中文补丁,玩了下感觉这也太银河城了!
小哥拉着女友郊外散步,散着散着女友被不明部队军人劫持带走。小哥立刻史泰龙、施瓦辛格、杰森斯坦森、巨石强森、布鲁斯威利斯合体附身,独闯虎穴,并且深得李三光的真传,到处搜刮各种神奇宝贝,最终获得一身黄金甲吊打要塞内各路敌兵。
简而言之,暗影帝国=魂斗罗+恶魔城,我也造一个词,Contravania。
地图鉴赏
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暗影帝国全地图↑
No.4 洞窟物语 Cave Story
游戏列表
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[2010] Cave Story (XBOX/PC/PSP/DC/DSi Ware)
[2011] Cave Story + (PC/3DS/Wii Ware)
[2011] Cave Story 3D (3DS)
游戏说明
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Cave Story +比起原版,增加了可选择的画面及音频模式,增加了原创关卡“风之要塞”
Cave Story 3D同样增加了新的关卡,并且重建了3D模型画面,重混了BGM。
游戏感言
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天谷大辅利用5年间的业余时间开发了《洞窟物语》。他在大学时就开始、并在他找到软件工程师的工作后仍未停歇[4]。在开发刚起步时,他谱写了游戏的开始画面配乐,并编程实现角色的基本移动动作[5]。而在设计完一些封闭场景之后,他逐渐萌生出以洞窟为背景设计的想法[6]。另外,据天谷大辅所述,由于他没有事先拟定完备的项目计划,因而并未编写制作专用的地图编辑和数据管理工具,结果导致后期出现了问题[4]。-------《洞窟物语》维基百科
个人感觉《洞窟物语》更像早期的《银河战士》,宽阔的地图,自由的路线,初看像素级别的游戏画面比较简陋,深入玩下去后你会被游戏剧情所吸引,感叹天谷大神将游戏设计的如此精妙。
地图鉴赏
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洞窟物语粗略全地图↑
No.5 厕所穿越记 Unepic
游戏列表
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[2011-2017] Unepic (PC/Wii U/PS4/PSV/Switch)
游戏说明
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Unepic是一款视频游戏,于2011年9月30日发布。该游戏是由FranciscoTéllezde Meneses和其他合作者在西班牙巴塞罗那开发的。---厕所穿越记维基百科
游戏感言
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无厘头的剧情,探索类的模式,多区域的板块,整体游戏风格更偏向RPG类型。
游戏名字听了很久,最后在PSV上开玩。初期玩的有点不耐烦,中后期配合技能点数和武器升级渐渐有了那味,游戏居然还有多结局,也是一款不错的银河城游戏。
Epic是史诗的意思,前置Un做否定,也算是蛮无厘头的游戏名字。
国内翻译的中文名是根据剧情来的,翻的也比较贴切。
地图鉴赏
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厕所穿越记全地图↑
No.6 时间操纵者 Timespinner
游戏列表
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[2018] Timespinner (PC/PS4/PSV/Switch/XBOX ONE)
游戏说明
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Timespinner是由美国工作室Lunar Ray Games开发并由Chucklefish发行的视频游戏。它是由众筹平台Kickstarter于2014年6月提供资金的。最初计划于2015年11月发布,但由于项目范围的扩大,必须在2018年9月再发布日期。该游戏因使用令人反感的语言而被ESRB评为T(青少年)。该游戏的Nintendo Switch版本于2020年6月4日在日本发布。----时间操纵者维基百科
游戏感言
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又一款通过众筹发布的游戏。同样像素级别的游戏画面会劝退很多玩家,剧情涉及到时空穿越,游戏地图因为时间分割,变成了两个截然不同的地图,这让我想起了《恶魔城-白夜协奏曲》的表里城设定。不过据制作人说受《恶魔城-月下夜想曲》的影响更多,好吧。
地图鉴赏
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时间操纵者全地图↑
No.7 深渊矿坑 Chasm
游戏列表
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[2018] Timespinner (PC/PS4/PSV/Switch/XBOX ONE)
游戏说明
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Chasm是由美国马里兰州工作室Bit Kid,Inc.开发和发行的一款Metroidvania 视频游戏。该游戏最初于2018年7月31日在 Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4和PlayStation Vita上发布, Bit Kid随后不久宣布了Nintendo Switch版本,将于2018年10月11日发布。---深渊矿坑维基百科
游戏感言
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剧情简明,上手方便,画面友好,就是去新板块探索需要提前触发某些条件,提示的文本有点晦涩,不仔细看容易卡关。
游戏是动态地图,每个玩家的地图都是动态生成的,所以没有标准地图可供参考,这也是为何在网上找不到该游戏的全地图的原因。
地图鉴赏
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无
No.8叛逆机械师 Iconoclasts
游戏列表
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[2018] Timespinner (PC/PS4/PSV/Switch/XBOX ONE)
游戏说明
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Iconoclasts是由瑞典开发商Joakim“ Konjak” Sandberg制作的动作 平台 游戏视频游戏,由Bifrost Entertainment发行。该游戏于2018年1月23日针对Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4和PlayStation Vita发行,并于2018年8月2日针对Nintendo Switch发行,并于2020年1月23日针对Xbox One发行。---叛逆机械师维基百科
游戏感言
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目前正在玩的一款作品,配色非常鲜艳,板块内含有一定的解谜要素才能前行。游戏整体感觉更像GBA的《银河战士》一些,尤其某段剧情女主匍匐在天花板上潜行,风格像极了《银河战士-融合》里开头的桥段。
地图鉴赏
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叛逆机械师全地图↑
No.9 死亡细胞 Dead Cell
游戏列表
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[2018] Dead Cell (PC/PS4/Switch/XBOX ONE)
游戏说明
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死亡细胞是一款ARPG游戏,灵感来自于Metroidvania风格的游戏。游戏由Motion Twin开发和发行。死亡细胞于2018年8月7日在多平台发布,比如Linux, MacOS,微软的Windows,任天堂Switch,PlayStation 4和Xbox One上。移动端iOS版本将于2019年8月28日发布, ]并于2020年6月3日发布了Android版本。---死亡细胞维基百科
游戏感言
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看游戏介绍,这个独立游戏在各游戏评测平台拿奖拿到手软,游戏销量过200万份。
还没玩,不做评价,应该是个好游戏。
地图鉴赏
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死亡细胞粗略全地图↑
No.10公理边缘Axiom Verge
游戏列表
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[2015-2017] Axiom Verge (PC/PS4/Switch/XBOX ONE)
游戏说明
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Axiom Verge是由美国独立开发商Thomas Happ开发的Metroidvania 类电子游戏。该游戏最初于2015年3月在北美发布,并于2015年4月在欧洲和澳大利亚发布,适用于PlayStation 4平台。它于2015年5月针对Microsoft Windows, OS X和Linux再次发布。PlayStation Vita的版本发布于2016年4月。Wii U和Xbox One版本在2016年9月于北美和欧洲发布。任天堂Switch版本在2017年10月发布。
Axiom Verge是一款侧滚式 动作冒险游戏,玩家在其中控制着Trace。Trace是一名科学家,遭受了严重的伤害后,在古老的高科技世界中醒来。游戏着重于动作和探索,并具有60多种道具和道具。游戏玩法借鉴了《银河战士》, 《魂斗罗》, 《变形坦克》和《希魔复活》等经典游戏的元素。----公理边缘维基百科
游戏感言
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一句话,还没玩,不评价,应该是个好游戏。
地图鉴赏
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尾巴
银河城游戏,Amazing!