如题,顺便水一贴。
我最早知道游戏众筹应该是在2013年左右通过铲子骑士了解到的,那时正好对独立游戏产生浓厚兴趣,感觉众筹这种形式也不错,于是便开始关注和参与众筹,平台主要为Kickstarter。
我有两个Kickstarter账号,第一个参与了Blasphemous(渎神)、Timespinner(纺时者)、OMNO三款游戏,后来因邮箱等原因此账号弃用。第二个是我当时登录和注册搞错了稀里糊涂注册的,现在成为主用账号,参与了下面截图中的游戏。
在这些之中,目前已正式发售的电子游戏有Blasphemous(渎神)、Timespinner(纺时者)、OMNO、Monster Sanctuary(怪物圣所)、Summer
in Mara(玛拉的夏天)、Lunark、Subverse、Sea of Stars(星之海)、The Last
Faith(最后的信仰)、Airoheart,共10个,下面结合Steam页面简要整理一下,按账号建立和众筹开启时间排序:
Blasphemous(渎神),特别好评,29570评价中90%好评,官方译名神之亵渎,我习惯按老翻译叫渎神,像素风格融合魂式战斗体验的类恶魔城游戏,美术上有极大优势,但平台跳跃部分很糟糕,容错保护做得很差,而且我首发期玩的时候遇到了很多不得不重启游戏才能恢复的恶性bug。
Timespinner(纺时者),特别好评,2184评价中86%好评,像素风格类恶魔城游戏,准确来说是类被夺走的刻印,因为游戏中的战斗技能装配方式和刻印如出一辙,美术非常对我口味,可惜流程不长,不过续作已经公布了。
OMNO,特别好评,1207评价中92%好评,主打心流向体验的类风之旅人游戏,是我不好评价的游戏,这款游戏的一大开发动力,是一个父亲闲暇时想给他的孩子们做一些玩的。
Monster Sanctuary(怪物圣所),特别好评,7606评价中92%好评,宝可梦的战斗+恶魔城的地图,借由收集的怪物来增加探图能力,不过地图设计一般。
Summer
in Mara(玛拉的夏天),多半好评,1258评价中76%好评,种田游戏,很一般,同类游戏中的优秀者太多了,比如星露谷物语、月光石岛、珊瑚岛、波西亚时光、砂石镇时光等等。
Lunark,特别好评,101评价中87%好评,致敬老波斯王子、闪回、空手道的横板动作游戏,我目前坑着呢,还没打完。
Subverse,褒贬不一,16709评价中53%好评,马头社的游戏,鉴于其团队在中文翻译上的秃噜反账,以及准确来说这游戏仍处在抢鲜体验阶段,所以不评价了。
Sea of Stars(星之海),特别好评,5514评价中88%好评,信使团队的新作,剧情上是信使的前传,信使我很喜欢,但这作我觉得很一般,剧情寡淡,战斗冗余,QTE乍一看新鲜,但远不及马里奥与路易RPG那样丰富,到中后期就是累赘,美术倒是不错,真想玩这种风格的JRPG,我更推荐宿命残响,当然,SFC、PS等平台上的那些老游戏更是宝库。
The Last
Faith(最后的信仰),特别好评,1250评价中80%好评,深受血源影响的类恶魔城游戏,乍一看像是另一个渎神,实际战斗上要比渎神的节奏更快,美术很强,游戏才发售没多久,我还没打完。
Airoheart,褒贬不一,37评价中56%好评,类2D塞尔达传说游戏,但是没什么亮点,但凡玩过几部2D塞尔达传说的话,都没什么太大必要玩这作。
按评价排序的话,顺序为:Monster Sanctuary(怪物圣所) 92%、OMNO 92%、Blasphemous(渎神) 90%、Sea of Stars(星之海) 88%、Lunark 87%、Timespinner(纺时者) 86%、The Last
Faith(最后的信仰) 80%、Summer
in Mara(玛拉的夏天) 76%、Airoheart 56%、Subverse 53%。
实际参与过一些众筹,玩过一些内部测试,加之现在很多所谓的独立游戏井喷式发展,我逐渐不再参与众筹了。而在我参与了众筹但还没发售的游戏中,我比较期待的有这几款,有兴趣的朋友可以关注下,希望到时候的成品别太差:
Bushiden,受出击飞龙、超级忍等游戏影响的横板平台动作游戏。
Chrono Sword,45°俯视角像素风格类魂游戏。
Crowsworn,受空洞骑士的美术影响,具备一定鬼泣式战斗体验的类恶魔城游戏。