先说一下游戏耐玩度高的有哪些类型
1 基底极度优秀 也包含一定的对抗性 一直游戏一直爽 比如CS、俄罗斯方块、老的实况足球、dota等
2 随机性足够强,组合足够多 比如以撒的结合等一种roguelike游戏或者博德之门这种职业、种族组合也足够多的游戏
3 部分数值设计非常科学的装备驱动型 比如暗黑破化神2
4 收集、育成要素足够多和复杂的游戏 比如宝可梦 DQM 等游戏
5 关卡地图设计游戏、游戏手感优秀,游戏上限足够高可以让玩家一直自我挑战的游戏 比如部分超级马里奥游戏 部分怪物猎人游戏
对我来说 GBA的实况足球A、PS的实况足球2002、PSP的怪物猎人2G和P3、GBC的DQM、NS的怪物猎人XX、街头霸王2我都能一直玩下去
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怒之铁拳4,今年通关的第六款游戏