PC 的向后兼容能力一向令人震惊,之前听说现在的电脑依然支持实模式,于是手痒,想自己试试。最近正好开始玩 DOOM,不如从它入手。
用的不是 MS DOS,是 FreeDOS,虽然 MS DOS 大概也能用,但是 FreeDOS 这种开源、现代化改造过的 DOS 支持一些 USB、U 盘安装之类的先进功能,方便不少。我也试过用 USB 软驱从软盘启动 MS DOS,这游戏也是用软盘装的,一切正常。
整体安装很顺利,游戏也是立马能玩,跑起来非常丝滑,这是早期共享软件版的,我懒得折腾后来的改进版之类的了。
不过这游戏显然不支持现在的声卡,默认只有 PC Speaker 能放些基本的音效。还好,有 SBEMU 这个项目,可以在支持 AC97 标准的声卡上模拟出 Sound Blaster Pro、16 等经典声卡。按它 README 文件中的要求配置好,再在游戏设置里选上 Sound Blaster Pro,设好地址和中断什么的,就能听见经典的声霸卡声音了。
还试了试软件渲染版的 Quake,这辈子第一次见这么丝滑高清的软件渲染,而且电脑风扇是转都没转……
这俩游戏都是纯 CPU 渲染,没有 MMX、3D 加速之类的,兼容性比较好。估计短期内用现在的硬件是别想跑用 Glide API 之类的游戏了,FreeDOS 对 DOS 内核的 Windows 也支持的不好。不过用台式机的 PCI 插槽说不定能插上点老硬件,这方面我还没了解过。
我是安装到硬盘的,我看网上也有好多装 U 盘上的教程,各位老男人有兴趣可以下下来把玩一下
另:看见软件渲染也能如此丝滑,我就很好奇,现在线程撕裂者都近百个核了,在上面软件渲染能到什么水平?能跑孤岛危机么 ?
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