love23james
不知是哪个版本(风云再起?) 是连击数,用诸葛亮 普通刷铁甲兵 第一关基本可以升2级吧,第一关 切2次场景就升级了。
风云再起是按分数算的。只是风云再起的分数,不是按击打数累积,而是按段数指数性增长的,普通版本的三国战记一代,他基本上每一次攻击都有固定的分数,比如说55a分数应该是三百,普通的a一下分数应该是两百。所以普通版本的诸葛亮可以很快的累积分数,因为他那个普攻的第一段。可以攻击到很多的怪,可以控场刷分,尤其是大招呼风唤雨,更是刷分神技。
风云再起版本的话,第一关因为攻击力上限的原因,一般的小兵挨不了几下,如果我没记错的话,它是分为三段四击,就是一个小兵最多能够承受三段的攻击,就会倒下或者死去,而每一段的攻击只能承受四下连续攻击,也就是说最多打四下,他就会倒下,举个例子来说就是,如果你连续点击攻击,那么在第四下的时候小兵就一定会倒,不管他死没死,但是如果你只连续点击三下或者一下或者两下,那么他不会倒下,但是如果你稍微等一下,等到这一段的连击判定结束以后,再次连点三下,那么这就是判定的第二段连击,他依然不会倒下,但是当第三段打的时候,你不管打几下,只要你停止攻击他都会倒下。我这里收到的断是指系统会直接累计连击计数,就被称为一段攻击。
所以在风云再起里面,要想获得高分的话,你需要在一段攻击里打出更多的连击术,而且要避免小兵的倒下,大部分时候都是通过浮空来实现的,当然也可以取巧,像陆逊和马超可以通过先打击三下,然后下蹲a,然后再站起来继续攻击,来使用下一段攻击,来续接上自己的上一段攻击,不过到第三段的时候,怪物强制倒下浮空还是必须要通过技能来把浮空伤害打出来。
这个风云再起版本加高分的诀窍就是在于在第七击以后,分数就会以指数性增长。但达到十一击的时候,就已经是远远超过普通版本三国战记同一个小兵的高分了。
但是一开始的时候普通一些小兵,你最多只能打七下他就死。 只有赵云和马超这种可以通过空中年段鞭尸的角色可以通过两个人配合互接的方式接到第十七击,已经不是三段了,两个人配合可以打出五段来,所以第一关的时候就可以升到十级。
所以这个游戏不管一代还是二代还是各种版本,它的升级依据都是分数,不是其他的东西,只是能够快速获取分数的方式不同而已