《Castlevania Fighter》 是基于M.U.G.E.N引擎的自制恶魔城游戏,由Serio开发。游戏本身的玩法类似于系列游戏中非常长的BOSS连续战斗,借鉴了《恶魔城:月下夜想曲》和DS游戏的图形,同时还有以相同风格绘制的新角色,故事情节涉及来自几个平行宇宙和时间线的角色(在恶魔城时间线的美国、日本和PAL地区发布《恶魔城:审判》之前)。
Serio的《Castlevania Fighter》于2008年9月19日发布。其中包含8个可玩角色:阿尔卡德、里希特·贝尔蒙特、西蒙·贝尔蒙特、休·鲍德温、尤利乌斯·贝尔蒙特、约克·贝尔纳德斯、老斧甲和一个骷髅,以及许多BOSS。
2008年12月25日发布了第二个演示版本。除了许多错误修复和一些新系统添加外,还增加了两个新的可玩角色:阿尔布斯和珀尔塞福涅,以及三个新的BOSS。2009年10月31日发布了第三个演示版本。除了许多错误修复、一些新的系统添加和新的舞台互动效果外,还增加了四个新的可玩角色:内森·格雷夫斯、玛丽亚·雷纳德、索马·克鲁斯和夏洛特·奥林,以及四个新的BOSS。随后,在第三个演示版本的更新版本中(不是第四个演示版本),另一个角色被发布:一只青蛙。
2010年,第四个演示版本发布,新增了角色和BOSS,还增加了新的英文配音。新角色包括狼人、乔纳森·莫里斯、死神、汉默和幻想乡传说系列的灵梦。新的BOSS包括独眼巨人、鲁萨卡、布莱克摩尔、美杜莎、格尔戈斯、偏执狂和阿斯塔蒂。
《Castlevania Fighter》正式版于2016年7月发布。作为游戏的第六个版本,新增了《德古拉的诅咒》中的格兰特·达纳斯蒂作为新角色。作为额外的奖励,小岛秀夫以戏仿丹·福登在《真人快打》系列中的“烤面包!”的形象做了客串。
《Castlevania Fighter》拥有30多个角色,其中大多数来自主要系列,而且都以粉丝期望的16位和32位像素风格呈现。你不仅可以控制西蒙和里希特,还有夏洛特、约翰尼斯、尤利乌斯、莎诺娅等。如果他们出现在经典的《梅特罗德梵尼亚》游戏中,他们也会出现在这里。但除了预期的英雄外,还包括一些有趣的角色,从索尼娅到约翰和埃里克,甚至包括一些笑话角色,比如麦当劳和一只青蛙。它们都可以完全游玩,幸运的是,由于游戏的平衡性,所有角色在竞技场上都是可行的战士。
令人高兴的是,对于所有这些角色,无论新旧,图形都已更新以匹配IGA风格。这意味着索尼娅以16位风格重新设计(我认为这也被用于粉丝修改版《恶魔城:不和谐之黎明》中),就像杰斯特、内森和格兰特等其他参赛者一样。所有这些都做得非常好,显然使用了来自各种粉丝贡献的艺术作品,让所有这些英雄和女英雄进入游戏,风格统一,运作得非常好。
《Castlevania Fighter》中的每个角色都有替换服装。其中许多只是外观上的变化,但对于一些角色来说,替换服装会彻底改变战士们。玛利亚可以成为成年形态,也可以选择孩童版本,里希特可以变成汉兹,拥有不同的动作设定,西蒙可以变成他在超级恶魔城IV中的版本,拥有新动作和新的战斗音乐,而斯特拉则可以与她的姐姐洛雷塔交换,采用完全不同的玩法风格。游戏确实提供了许多选择来测试和玩耍。
至于基本机制,这款游戏的玩法类似于非常长的Boss Rush。你的角色(或联机中的角色)将从一系列房间的开头开始,按线性顺序依次进入下一个房间,与所有标准恶魔城中的Boss一一对战。与Boss战斗,击败他们,直到他们的健康条达到零(在你的健康条达到零之前),然后在最后收集Boss球,以获得完全回复,以及你的表现评级。然后就是下一个Boss。接着是下一个,以此类推。随着Boss战斗的不断进行,随机链条不断下降,战斗也变得越来越困难。
在概念上,我非常喜欢这一点,因为它允许您看到系列中所有各种角色(和麦当劳)如何与恶魔城系列中最糟糕的对手相比。也可以说,Boss Rush可能会非常漫长,即使拥有最强大的战士和了解他们在做什么的玩家,也可能需要超过四十分钟(甚至接近一小时)才能完成整个链条。对于这种玩法来说,这是一个很大的时间投入,比任何一个《超级马里奥兄弟》标题中的大多数模式都要长。
这是一款比较好的《恶魔城》同人游戏。它肯定比《恶魔城:审判》要好得多,并且应该是任何《恶魔城》粉丝愿意至少尝试一下的有趣游戏。那些入迷的人可能会发现,偶尔进行一场战斗体验是相当愉快的。
https://pan.baidu.com/s/1YRLizOzANRe_y_qMto6iDw
提取码:
此处隐藏内容请回复后再查看。
上一篇:
wii版《舞力全开2024》下一篇:
八方旅人 音乐集