寰宇
但是在打字的时候速度飞快,甚至出现第一个键没松手,第二个键就按下去了,结果也是非常准确的。所以硬件和底层操作系统应该是支持这种即时触碰的判定的。
因为键盘和游戏的虚拟按键还有点不同。Android系统提供了专门针对输入法的api,输入法布局里面的每一个按键实际上是映射了物理按键的键位码,调用比较方便。但是大多数游戏内的虚拟按键映射方式是,你自己定义一个按键,实际上是一张图片,监听这个图片的点击,然后调用相关方法,这都是开发者自己写的。像你说的按住一个虚拟按键不动然后移动到另一个上,这个如果代码不加个判断游戏本身是不会自己去处理的。