推荐Siralim ultimate
贴一个我在steam上的评价:
作为一个抓怪类型的游戏(类似勇者斗恶龙怪兽篇),前100层感觉很好。
前60层是剧情关卡,也可以当成新手引导,基本上就是剧情带领熟悉整个游戏系统(剧情走完系统也还有相当一部分没开放)。最开始每3层会换地图,不同地图有很多怪物可以收服,每个地图最后1层有1个Boss。因为换地图比较频繁,怪物隔不了多长时间就会大幅增多,导致新鲜感很足,玩起来很有乐趣。
前期游戏难度控制得也比较好,随着层数增加,难度逐步提高,系统功也逐步增多,就导致前期组成的队伍每经过一定层数都需要更换,再加上后面可以更换玩家职业,不同职业组队区别很大,会非常有乐趣。随着10层解锁融合(1只生物可以融合其他生物的特性),40层左右(有可能记错)解锁怪物直接用很少得资源升级到当前最高等级,这两个功能解锁后组队就很好玩了,基本组好一升级就可以直接参战。
60层通关后,就是每5层一个boss,需要完成任务开放新地图,但是地图不是强制要求,可以直接选择以前地图。到这可以接取任务去猎杀知识等级到S级怪物的天赋,锻造到装备里,这里就比较难受了,因为首先需要刷你需要天赋的怪物知识等级到C级,然后在地图上的召唤蜡烛才会出现这个怪物,然后用资源兑换出来刷到S级,才能猎杀。猎杀周期也比较长,任务完成基本需要5层以上,导致如果要组6个3天赋的怪物,成型比较漫长。虽然装备带的天赋素材也可通过地图拾取,买卖,怪物掉落获得一些,但不是你需要的就总是有。虽然到这即便没有3天赋也能玩,但感觉节奏有点难受。
到这其实也还好,因为怪物的等级会超过你的队伍越来越多,我玩到90层左右就又卡关了,然后离下个节点(220层左右,会开启神之门,以当前队伍固定100级挑战神,成功了可以获取神的化身)还差得很远,就想组一个能快速杀怪过Boss的队伍,验证了几个队伍后最终成功了,然后就是很枯燥刷刷刷,要刷到220层,这个过程简直太枯燥了。中间出新怪频率也减慢了非常多,最主要就是开异变等级出稀有怪,刷神的信仰等级到20级,可以在商店换取神的仆从,进一步加剧了无聊程度。中间也有一些新的组队想法,但是并不是所有的都适合快速过关,有些只适合打Boss,所以都暂时放下了组队,想新刷到220层左右再说。
最后,这个游戏即便我还有一些功能没有解锁,也是感觉非常物超所值的,有超多的职业和怪物,只要愿意研究,可以玩非常久,即便只玩到通关,也值回票价。
英语不好的玩家也可以放心玩,我的英语就很差,职业界面卡了我3个小时左右,去挨个查单词,进去后虽然剧情看不太懂,但也不是很重要,怪物天赋和玩家职业技能都比较简单,多查一下,用翻译软件拍照翻一下,基本就能玩了。