从此告别魂类游戏

五级用户 sxy_2837 11月前 3237


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最新回复 (30)
  • 五级用户 并叨叨 11月前
    0 21

    按照制作者的思路来玩的,满足制作者的爽快。按照你自己的思路来玩,满足你自己的爽快。

  • 四级用户 blackpegasus 11月前
    0 22
    魔女三初见,强迫症玩家可容易心态崩
  • 受限用户 774815818 11月前
    0 23
  • 三级用户 simplytenacious 11月前
    1 24
    魂类从来不玩,一直死没有正反馈啊,有这功夫和它磨,不如出去送两单外卖,多少还有点收益。我手残的厉害,喜欢动作冒险,或动作rpg。
  • 五级用户 hyaden 11月前
    0 25
    年纪大了没时间也没必要,玩pc版开修改器,当无双玩?
  • 二级用户 d496640636 11月前
    0 26
    黑魂1我新手教程还没打过
  • 三级用户 k150j 11月前
    0 27
    喜欢那个游戏美术氛围 硬玩下来的  确实气得摔手柄 看高手玩行云流水 自己玩残的要死 这类游戏吃天赋 不是老少皆宜 大脑和手没那个反应协调性只能刷魂提升血量硬莽 
  • 三级用户 TLOD 11月前
    0 28
    最近也在推这个游戏,只能说缝合了特别多的机制吧,像是精防弹反一大堆乱七八糟的魂like能加的基本能加了
    这个游戏的boss设计说实话还真挺一般的。。除了几个还能看的。。目前刚打完生化冠军大哥,不得不说这游戏动不动就二阶段复活满血把我打吐了
    这个游戏的boss基本上全是槽点,无论是人形怪还是人偶全是神经快慢刀,压根没法防,出招最像人的boss居然是人偶之王,直上直下终于不抽搐快慢神经刀了,虽然还是有几个招弄快慢刀了
    只能说韩国人的游戏抄的居然还能玩,还没到不能玩的程度,但说优秀的话,我只能给个一般般的评价吧,只可惜Steam没有中评。。
    优点还是有的,果粒橙喝光了还可以继续战斗攒一瓶出来,而且攒白出处决的爽快感也确实可以,就是这个白条能不能维持速度再改一改?每次出白都很少有机会打白
  • 三级用户 TLOD 11月前
    0 29
    不过游戏,不管难不难主要还是看自己心态了,第一次打大主教又双形态两管血,下一个boss又双形态两管血,每次都是双形态两管血打的我真的是急眼,后面心态放平随缘打打,指不定那次就过了
  • 四级用户 hobbysann 11月前
    0 30
    魂类基本都通了,血缘想等60帧再碰,其实我觉得魂系的卖点一半得是设定,所以对比传统魂和之狼,仁王卧龙就显得吃操作得多,设想一下仁王把操作去了用一盾一剑去打应该也没有传统魂味,因为设定上、美术上的差距太大了,传统魂的音乐,地图设计和场景设计都过于顶级,让你死了掉魂只是强制你仔细品尝他做的游戏的一个手段而已。匹诺曹我也打了一会,也没打下去,我觉得风格还是油腻了一点,没传统魂的质感,最近又有诸如博德、2077等游戏出来,然后过几天还有一个魂系模仿者(看起来比匹诺曹牛逼):堕落之主要发售了,所以匹诺曹就没什么动力往下打了
  • 受限用户 xxxx(已注销) 11月前
    0 31
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