上古卷轴5,黑岛辐射,b社辐射
本篇将围绕这几款经典的美式RPG展开。
先说结论,已经在标题里点名了的一句废话,这几个游戏里我最喜欢的是上古卷轴5,以下俗称为老滚5。
老滚5对于我来说不是一个游戏那么简单,它是我作为我(划重点),在另一个世界的一段经历,一段人生。
为什么黑岛辐射遗老对于贝塞斯达的辐射总是怀有深刻的恶意和批判?作为双料粉丝的我有话说。
我认为,旧辐射系列,最偏重于的是,靠一张嘴巴,我就可以决定世间万物之走向。在辐射系列里,你可以全程点满嘴炮魅惑技能,纯靠你一张三寸不烂之舌和魅力将这个废土世界打穿。
小样,看我不迷死你。
你的决定有着决定他人命运的力量,你的言行影响远大。
但是在贝塞斯达的游戏里,和npc的对话并不会像辐射及巫师3这类游戏一样轻易决定剧情走向,百分之90以上的对话在辐射遗老看来都是一些废话,因为它们没有对剧情走向的改变的实际意义!
这些对话的意义体现在另一处,交代背景,交代人物,交代关系,可以说,贝塞斯达把世界观设定放在了你和npc的对话里,你和他们对话,可以了解到两个家族的世代矛盾的因果由来,双方都在鼓吹自己的家族,贬低对方,真相何如只有你自己去了解和把控,不要轻信任何一方,因为他们可能都在说谎。一本书,里面可能在十句真相中隐藏了一句谎言,所有的真相都只为了隐藏那一句谎言,真相是什么?借用黑暗兄弟会的一句话,生命里最大的幻象什么?
是无辜,我的朋友。
在b社的游戏里,你说什么不重要,你做什么才重要,以我一家之言,个人之见,这是两者最大的区别。
不盲目吹捧,不随意贬低,这些游戏虽然常被拿在一起做比较,但我觉得,他们被简单划分为一类是极其不负责任的行为,因为他们的受众本不应该完全相同,所以爱者深切,恨者唾弃。
说句题外话,我觉得辐射新维加斯和巫师3的受众应该比和贝塞斯达游戏的契合度更高。
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