目前为止,还没发现符合no intro的3ds解密版rom全集

五级用户 看你们的时候 2020-9-6 6987

不知道是啥原因,难道没有收藏党?


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最新回复 (26)
  • 三级用户 a574045075 2020-9-6
    0 2
    大家都是收藏加密rom,加密的rom好像用解密工具解密就得到符合no intro的解密rom了.
  • 二级用户 hye 2020-9-8
    0 3
    我收的是3DS格式加密ROM,可以用GW,也可电脑转换CIA
    解密后收,一是容量问题,二是中文更需要的是CIA,双倍容量不开心。
    再收解密就是第三套了
  • 五级用户 udtnt 2020-9-8
    0 4
    网上有个一键解密成CCI格式的,自己改下批处理语句,在最后打包的时候打包成CIA就可以了,想解密哪个就批处理哪个
    这东西也没有收藏价值,不用一个游戏既有加密版又有解密版
    解密版rom也就Citra用得到吧,在电脑上玩的顺手的游戏真没几个,不如真机好用
  • 二级用户 wingfin 2022-4-5
    0 5
    可以自己解密 出来的用dat校验通过
  • 三级用户 tughotbug 2022-4-5
    0 6
    udtnt 网上有个一键解密成CCI格式的,自己改下批处理语句,在最后打包的时候打包成CIA就可以了,想解密哪个就批处理哪个 这东西也没有收藏价值,不用一个游戏既有加密版又有解密版 解密版rom也就Citra ...
    解密版可以压缩后节省更多磁盘空间,隔壁gc/wii都是rvz格式了(可以有效的无损压缩填充数据,不需要解压就能用模拟器玩)
  • 四级用户 sakurachan 2022-4-5
    0 7
    楼主知道no-intro是什么意思吗?解密的就不符合no-intro精神了。
  • 三级用户 tughotbug 2022-4-5
    0 8
    sakurachan 楼主知道no-intro是什么意思吗?解密的就不符合no-intro精神了。
    有些dump组会加入自己的代码,更改启动画面(intro),为了保存纯净的原始档(没有intro),所以叫no intro。跟加密无关。
  • 五级用户 udtnt 2022-4-5
    0 9
    tughotbug 解密版可以压缩后节省更多磁盘空间,隔壁gc/wii都是rvz格式了(可以有效的无损压缩填充数据,不需要解压就能用模拟器玩)
    gc和wii的rom能够压缩大量的空间,是因为rom本身有垃圾数据填充到光盘的固定容量,还有带有系统一些游戏系统文件也可以压缩
    3ds的rom没有这些东西,能压缩的空间非常有限,而且解密工具没有压缩的功能,你所指的压缩是啥意思?
  • 三级用户 tughotbug 2022-4-5
    0 10
    udtnt gc和wii的rom能够压缩大量的空间,是因为rom本身有垃圾数据填充到光盘的固定容量,还有带有系统一些游戏系统文件也可以压缩 3ds的rom没有这些东西,能压缩的空间非常有限,而且解密工具没有压缩 ...
    压缩加密的文件只能把最后那一堆零压缩了,相当于trim节省的空间。
    压缩解密的文件可以真正压缩实实在在的内容(除非内部被加密,但即使这样也能压缩代码部份)。
    具体差异取决于文件的熵,但解密之后100%可以得到更大压缩率。
  • 四级用户 sakurachan 2022-4-6
    0 11
    tughotbug 有些dump组会加入自己的代码,更改启动画面(intro),为了保存纯净的原始档(没有intro),所以叫no intro。跟加密无关。
    最早是这样的。不过no-intro的精神是保留原始数据的完整性。就连FC的rom后面也是变成收录noheader的了,因为noheader才是最原始的数据。加密解密也是一样的,解密是人为处理过不可逆的,所以no-intro不会收录。
  • 五级用户 看你们的时候 2022-4-6
    0 12
    sakurachan 楼主知道no-intro是什么意思吗?解密的就不符合no-intro精神了。

    nds的no-intro就有加密和解密两套的dat,网上下载的nds rom全部都是解密版的,这个组织主要负责游戏数据完整无修改,不负责数据是不是原始,redump的dat就遵守原始数据,这就导致了符合redump的ps3的rom全部都要解密后才能在模拟器玩

  • 三级用户 tughotbug 2022-4-6
    0 13
    sakurachan 最早是这样的。不过no-intro的精神是保留原始数据的完整性。就连FC的rom后面也是变成收录noheader的了,因为noheader才是最原始的数据。加密解密也是一样的,解密是人为处理过不可逆的 ...
    第一次听说加密不可逆???大大的服
    走你: https://no-intro.org/tools.htm
  • 四级用户 sakurachan 2022-4-6
    0 14
    看你们的时候 sakurachan 楼主知道no-intro是什么意思吗?解密的就不符合no-intro精神了。 nds的no-intro就有加密和解密两套的dat,网上下载 ...
    我看了下no-intro的官网,不管哪个机种,数据库里加密和解密的信息是都有的。所以应该还是看分享者吧,跟no-intro本身关系不大了。大概是3ds解密一键就能完成而且还大,而dsi的解密必须在实机完成所以就一起分享了吧。
  • 四级用户 sakurachan 2022-4-6
    0 15
    tughotbug 第一次听说加密不可逆???大大的服 走你: https://no-intro.org/tools.htm
    加密算法本身可逆。但是非对称加密,如果没有私钥,就只能解密不能加密,是不可逆的过程。再加上格式转换本身也可能带来信息的损失。你能把3ds文件解密后再还原成checksum相同的原文件吗?
  • 五级用户 看你们的时候 2022-4-6
    0 16
    sakurachan 我看了下no-intro的官网,不管哪个机种,数据库里加密和解密的信息是都有的。所以应该还是看分享者吧,跟no-intro本身关系不大了。大概是3ds解密一键就能完成而且还大,而dsi的解密必须在实机 ...
    不是的,no-intro官网的3ds解密版的dat数据是用实体卡带dump出数据的时候同时进行解密的,用网上已经有的加密rom用工具解密后的hash值不一样,而且也无法一样,只能看官方有没有偷偷放出解密的rom。
    用现有的加密rom来解密,肯定跟官方的解密版dat对不上
  • 五级用户 看你们的时候 2022-4-6
    0 17
    sakurachan 我看了下no-intro的官网,不管哪个机种,数据库里加密和解密的信息是都有的。所以应该还是看分享者吧,跟no-intro本身关系不大了。大概是3ds解密一键就能完成而且还大,而dsi的解密必须在实机 ...
    楼上都是一群解密高手
  • 四级用户 sakurachan 2022-4-6
    0 18
    看你们的时候 不是的,no-intro官网的3ds解密版的dat数据是用实体卡带dump出数据的时候同时进行解密的,用网上已经有的加密rom用工具解密后的hash值不一样,而且也无法一样,只能看官方有没有偷偷放出解 ...
    原来是这样,就是本来存在可是没人分享啊。那确实很遗憾。
  • 三级用户 tughotbug 2022-4-6
    0 19
    sakurachan 加密算法本身可逆。但是非对称加密,如果没有私钥,就只能解密不能加密,是不可逆的过程。再加上格式转换本身也可能带来信息的损失。你能把3ds文件解密后再还原成checksum相同的原文件吗?
    第一次听说rom是非对称加密,服服服???
    你还原不了校验和那是你用的方法/工具有问题
  • 三级用户 tughotbug 2022-4-6
    0 20
    看你们的时候 不是的,no-intro官网的3ds解密版的dat数据是用实体卡带dump出数据的时候同时进行解密的,用网上已经有的加密rom用工具解密后的hash值不一样,而且也无法一样,只能看官方有没有偷偷放出解 ...
    那是你用的方法/工具有问题
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