在最近接受日经新闻的独家访谈中,CAPCOM社长辻本春弘明确表示,与FC时代相比,游戏开发的成本高出了“100倍”,但软件价格并未相应上涨。
因此,他认为游戏价格应该大幅上涨,以应对不断上涨的工资和整体制作成本。如今制作一款3A游戏需要数年时间,所需投资可达数亿美元,但软件价格仍在50~70美元左右
“在我个人看来,游戏价格太低了。开发成本比FC时代增加了约100倍,但软件价格并未大幅上涨。再考虑到行业整体工资水平的上涨,我认为提高单价对业务来说是一个健康的选择。”或许这意味着,几年后玩家将迎来100美元的游戏。
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