【无奖竞猜】主机游戏在中国游戏市场占比多少?

五级用户 Xenoblade 2023-9-25 3309


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最新回复 (141)
  • 六级用户 Linux_YL 2023-9-25
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  • 四级用户 Edlu322 2023-9-25
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  • 四级用户 BLANKyoyo 2023-9-25
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  • 四级用户 StierGBC 2023-9-25
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    老男人助手到此一游康康康康哈
  • 五级用户 chaoslaw 2023-9-25
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  • 四级用户 2981614809 2023-9-25
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    1%?
  • 受限用户 提携玉龙 2023-9-25
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  • 五级用户 夏风 2023-9-25
    0 48
    这是中国游戏市场收入,低是肯定的啊,国内就没几个开发主机游戏的
    这可不是市场规模。。
  • 三级用户 张谷鱼 2023-9-25
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    个位数吧
  • 四级用户 jjjkkkjjj 2023-9-25
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    5%

    擦,被震惊了。这么优秀的内容,却无法传递给用户,到底是哪个环节的错。

  • 四级用户 fjsaodin 2023-9-25
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    来自老男人助手的自动回复:感谢分享!
  • 四级用户 fjsaodin 2023-9-25
    0 52
    这里面还都是情怀占据了一部分吧,比如我,网络时代,单机游戏的局限性确实太大。
  • 五级用户 datoutong 2023-9-25
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  • 四级用户 Ludens 2023-9-25
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  • 版主 老飞机 2023-9-25
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    看来很低了。。。3%?
  • 四级用户 tjylsq 2023-9-25
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    应该是很小的比例
  • 五级用户 立宝宝龙 2023-9-25
    0 57
    千分之一到万分之一
  • 五级用户 封初然 2023-9-25
    0 58

    这也太低了

  • 四级用户 hide 2023-9-25
    0 59
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  • 五级用户 hpf911 2023-9-25
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