《真人快打1》NS版IGN3分:令人恼火的游戏体验
格斗大作《真人快打1》现已发售,IGN给本作的NS版打出3分差评,表示本作在其他版本中华丽的舞台在NS上运行时仿佛上了一层高斯模糊滤镜,加载时间也让人十分痛苦。
IGN评分:3分 糟糕
总评:在任天堂Switch上的《真人快打1》与PlayStation 5、Xbox Series X|S或PC上的体验相去甚远。尽管模糊的背景中还隐约透露出一款精彩的格斗游戏,但是令人发指的加载时间、不稳定的帧率、模糊的画面以及众多的错误使得游玩Switch版本成为一种令人恼火的游戏方式。它显然不应该以这样的状态发布,而且绝对不应该以与更优秀的当前世代版本相同的价格销售。
《黑暗拍卖》众筹200%达成 2024年登Switch/Steam
伊邪那岐游戏今天宣布,旗下由著名游戏剧作家铃⽊理⾹主导开发的新作ADV《黑暗拍卖:希特勒的遗产》众筹200%达成,众多奖励开发项目解锁,本作预定2024年登陆Switch/Steam,敬请期待。
·《黑暗拍卖:希特勒的遗产》是由著名游戏剧作家铃⽊理⾹主导开发的全新作ADV游戏,角色设定为コースケ担任,本作游戏主题为“正统神秘主题冒险游戏”,预定2024年登陆Switch/Steam。
·在即将开幕的《东京电玩展2023》上,《黑暗拍卖:希特勒的遗产》将携带新游戏预告、等身大的角色看板以及大量精致周边参展,敬请期待。
超过500家开发商加入Unity“安装费”抗议行列
更多公司和开发者通过关闭广告和货币化来加入对 Unity 的抗议。
上周,有报道称 16 家工作室切断了所有基于 Unity 的货币化,以抗议该公司提出的运行时费用政策。
目前,已有超过 503 名开发商(并且还在增加)现已签署了集体信,要求关闭所有 IronSource SDK 和 Unity Ads 货币化,“直到审核新条件”。
加入该集体的工作室包括 Tap Nation、People Fun、Magic Tavern、Lion Studios、Belka Games、Machine Zone、Clipwire、Mindstorm Studios 等。
信中写道:“作为立即采取的行动,我们的游戏开发公司集体被迫关闭我们项目中的所有 IronSource 和 Unity 广告货币化,直到重新考虑这些变化。”
“我们敦促持相同立场的其他人也这样做。规则已经改变,风险实在太高了。运行时费用是我们与 Unity 合作伙伴关系中不可接受的转变,需要立即取消。”
Unity 高管周一向员工通报了计划对拟议计划进行的修订。据彭博社报道,这些变化包括费用上限为超过 100 万美元的游戏收入的 4%、不可追溯的安装次数阈值以及用户自行报告安装数量。
此前,Unity 针对持续的强烈反对做出了道歉,该公司承认拟议的变更造成了“混乱和焦虑”。政策的变更将在“几天内”公布。
《刺客信条:幻景》公布PC版配置,需要40GB存储
《刺客信条:幻景》PC版配置公布,需要 40 GB 的存储空间,1080p下使用1660ti可60帧运行。游戏将于 10月5日 发售,登陆 PS/Xbox/PC 平台。
《2077:往日之影》IGN 9分 达到了三年前的期待
CDPR《赛博朋克2077:往日之影》2.0版本即将在明日正式更新,IGN编辑为这款游戏DLC打出了9分的评价,认为2.0版本大幅改进了游戏体验,达到了3年前的期待!
IGN评分:9分
《赛博朋克2077:往日之影》是CDRP对于RPG游戏的一次巨大转变,游戏更新之后焕然一新。
IGN总评:
去年,我在评论《赛博朋克:边缘行者》时表示,CDPR已经有了《赛博朋克2077》的蓝图,《往日之影》DLC正是说明了这一点。《赛博朋克2077:往日之影》讲述了一个更为复杂的故事,整体表现出色,游戏的世界观以及背景有了更深刻的见解,并且凭借2.0版的大幅改进使得游戏体验快感大幅提升,它标志着《赛博朋克2077》的新篇章,此次终于实现了3年前我对游戏的期待。