以前我玩游戏:
看到npc,必须过去搭话搭到开始出现重复对话为止
有重复对话的选项,存档,然后把所有选项都尝试一遍看有什么差异
看到有路线之外的地方,貌似能走到的样子,那就必须走过去看一看,有没有隐藏宝物或是隐藏地图的入口
虽然不求全收集,但力求体验到全部的游戏内容。
现在我玩游戏:
跟着剧情走呗..
这怪好像不用打...
这支线感觉没什么用....
前边好像有个山洞没去,拿到山洞钥匙了,但是已经可以进下一个地图了,对剧情好像没影响,那就不去了......
npc对话也只取其一,选我最认可的那个......
我慢慢意识到生命的厚度,我不可能看完每一本书,见识到这个世界上全部的东西,玩过所有运动,我们不可能体验到这个世界上所有的东西,那么游戏里的主角和我玩游戏本身也应如是,所以我就这么慢慢看开了,吾生也有涯啊......
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2000年左右你们那边PC游戏都玩啥?