我来随便列几个……
生化奇兵无限:
感觉伊丽莎白和男主布克两人之间的互动还是缺了点啥,尤其是男主弹吉他,伊丽莎白唱歌的那段。如果能再深入的写一下,最后结尾就能更凄美一点了。还有那些录音,生化奇兵1里录音有时候自带一些提示或者小解谜,比如“门的密码是澳洲国庆日”之类的,于此同时还表现了原极乐城居民的形象;无限的录音就没有这些小信息了。另外还有最后在城里四处找鬼魂的那段,真够无聊的……不过总体还是挺不错
德军总部新秩序:
这部和新巨像都是和生化奇兵差不多的叙事类线性FPS,但相比之下,叙事水平真的是比生化奇兵差不少。德军总部还是太章节化,过场动画和角色互动基本都在两场战斗中间发生,就好像故事不太重要,就是叫你在两章之间休息一下而已。我还是比较喜欢半条命、生化奇兵这类剧情和游戏紧密结合、同时发生的。新巨像刚去投降后的美国能瞎转转,看3K党人谄媚地讨好纳粹那段还行,可惜这种能体现整个社会状态的时候不多,叫人构想不出德国战胜之后的世界是什么样子,光一心想干掉死颅了。
火线迈阿密2:空号:
关卡设计大不如一代,太长,这么多角色换来换去,把一代的神秘感、虚幻感都给消磨没了。简直和传送门2和传送门1的关系一模一样。第一部作为一个设计精密、规模较小、各部分完美契合的游戏大获成功。第二部野心增大,开始各种加长度、复杂度,结果反而没能达到第一步的高度。
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又是我??本来打算过年的。。。下一篇:
来整理一下预计即将发生的老任直面会的(相对)靠谱爆料