Kern 模拟完,怕不是一个影院只能给一个人看
Mikogg 哈哈哈哈,对,边上看个寂寞
2009年开发出的多层显示技术确实可以让裸眼3D突破视野和角度的限制,而且有效缓解了眩晕感。但是至今依然卡在实现高清和降低成本上(挺贵的。。。),电影的大屏幕,放个低清的基本全屏骑兵了。。。
眠犰 2009年开发出的多层显示技术确实可以让裸眼3D突破了视野和角度的限制,而且有效缓解了眩晕感。但是至今依然卡在实现高清和降低成本上(挺贵的。。。),电影的大幕布,放个低清的基本全屏骑兵了。。。 3D ...
fjh212 我个人感受下来,这个眼球追踪并不好用
udtnt 是的我也是直接关掉的,主要是黑暗状态下前面的红点太影响了