这作的背景音乐大部分用的是FC魂斗罗1的背景音乐,武器新增跟踪的H弹,但是激光L弹就移除了。游戏总体还行,就是跳跃方面感觉很弱,一个看起来很窄的间隔往往跳不过去,跳跃高度倒是还行,我记得FC的1和2跳跃能力很强,跳得远。当年在Gameboy Color上没有通关。有个bug,第二关右边三节车厢那里,如果你站在卡车右边的话,因为拉幕,你既不能从上面出去,也不能从下面出去,子弹也伤害不了卡车,只能等死,如果开了透明无敌那就卡关了,想死都死不了。不能站右边。
以下是GG修改器找到的一些数据:
【子弹数量】:1字节,越大子弹数越多,最大是SS弹10个。F弹02,自带05,H弹、S弹06,SS弹0Ah。偏移1字节是子弹属性。
【子弹属性】:1字节,自带01,S弹02,SS弹03,H弹04,F弹05。偏移1字节是子弹类型。
【子弹类型】:1字节,F弹05,自带0Eh,H弹、S弹、SS弹10h。偏移1字节是射频。
【射频】:1字节,越小发射速度越快。自带04,F弹08,H弹、S弹、SS弹0Bh。偏移1字节是射程。
【射程】:1字节,越大射得越远,其中0和超过38h,一般都是全屏射程。自带、F弹16h,S弹1Ah,SS弹20h,H弹38h。偏移3字节是命数。
【命数】:1字节,有的金手指对其称呼为“只数”,命不减就是金手指所说的只数不减。0至9对应0至9,10至99对应10h至99h,12对应12h,23对应23h,88对应88h。













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真的笑死我了!