曾经的游戏,只有玩家体验好,游戏质量高,靠口碑才能获得好的游戏销量赚钱。
现在的游戏,靠各种奖励机制,攻陷玩家的心理弱点,就能赚的盆满钵满。
单机游戏的销量王者,GTA5,多年的修为也比不过一个王者荣耀。。。
厂商做游戏是为了赚钱的,但是游戏做内容的厂家只会越来越少。。。。。。
好在,还有任天堂、take two、capcom。
好在,还有模拟器
好在,还有一群old man
Oldman GTA5还是赚了不少的,总销量都1.75亿份了,就算平均每份赚20块钱都赚了35亿,还进过XGP,还被EPIC送过,还有其他收入都没统计在里面
tizzyjude 所以单机买断的游戏越来越贵
zhower 还是卡婊会搞,嫌贵给你分段买断,参考生化危机启示录2?
龙神 这种现象只是针对大厂,大制作作而言的。 他们才有营收压力。 之前我也对大作同质化有点麻了了,直到我玩了《宿命残响》 真的被这个制作人打动了。 小厂,独立制作人还是有希望的。 玩游戏是玩内容, ...