玩半条命,被吓个半死。刚刚开坑生化奇兵,继续被吓个半死……
感觉书、漫画、电影之类的都达不到这种吓人程度,这些类型里你都是被带着走的,剧情是一趟停不下的列车,你只是个能看到窗外有限景色的乘客而已。导演只能用几个镜头来表现主人公在一个封闭黑暗的空间,可这表现能不能联系到观众身上还不一定,就算在你身上还没营造出沉浸感,剧情还是得继续推进,吓人的效果很有限。
但不像电影主人公犯傻由不了你,游戏里你就是主人公,吓人的东西多半都是你主动选择的结果,比如开了这扇门、转了个身,甚至是选择不关游戏继续玩,都是你自己做出来的。沉浸感也是游戏的一大长处,既然你就是主人公,你就能确实受困于一个幽闭昏暗的房间,虚拟世界里有限的活动空间、漆黑的视野真的能由屏幕前的你体会到。游戏也更适合营造气氛、紧张感,不像固定剧情轨道上的电影,游戏里的活动都是你来触发的。不管你是逐个击破,搜刮完所有东西再走的谨慎派,还是见人火拼,疯狂推进的狂战士,游戏都能在开门前赋予你对未知的紧张感,并在开门后引发一些活动来刺激你紧张的神经或是继续吊你胃口。
VR更是nb,吓人程度直接x100,半条命Alyx从看见第一具尸体开始我就不敢玩了,1:1比例写实的死亡惨状,甚至还有烂的,我的胃受不了啊…平面屏幕上根本无所谓的东西,上了VR你连躲的空间都没有,也就顶多闭个眼睛……
不过多玩玩看来还是有训练效果的,打了一堆半条命1、2、ep1之后,玩生化奇兵被吓一下反应就没这么激烈了,不像几年前第一次开这游戏,我连一开始那个潜水用的电梯都不敢下……还是无限的风格比较友善一点 orz
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又到了宵夜时间