1、还在用svn管理代码!!问就是遵循历史~~
2、大规模使用存储过程做数据流转,java业务代码上只有查询!!
3、框架混乱,文档缺失,今天发现连全局异常处理都没用上。。。。。
4、数据库设计毫无规范可言,字段不统一、没有写注释,有些表甚至连主键都没有,就算是用的oracle也不能这么随意吧!!!!
binbin0660 接下来决定多自学,先把前端的知识捡起来(现在已经学完了vue2),然后往全栈开发靠一靠,为日后跟朋友创业做准备。。 道阻且长啊,不知道开发这条路还能走多久。。。。。
Oldman 支持创业,或者做个独立游戏出来?
tanruixin458 同java仔, 不过我很早就web转游戏服务器开发了
binbin0660 大佬, 请教一下web转游戏服务器开发是什么样的技术栈?想了解一下
不是大佬, 也是牛马人
游戏开发和web其实技术栈很多是互通的, 游戏可能要对nio的框架有所了解, 比如mina, netty, 了解就行, 因为一般公司里都是大佬封装好的架构, 我们只是api调用
游戏开发对比web最大的不同实际在于业务逻辑的实现上面, 组织数据结构比web更复杂
我当时做web很简单, 就是增删改查, 不知道近些年web是什么样子, 但是游戏除了增删改查还有玩法逻辑
chaoslaw 为什么我觉得svn挺好。。。(狗头)
binbin0660 拔剑吧!!!!SVN党
山莫向 加油加油,低级网工,我都考虑转行自己开店了。计算机太累,没时间打游戏
ant04444 svn和git差别也不是很大吧
大,
我提一点,git里管理ignore就比svn舒服一百倍不止。
binbin0660 ant04444 svn和git差别也不是很大吧 大,我提一点,git里管理ignore就比svn舒服一百倍不止。