由于部分游戏IP,游戏数量众多,且质量较为平稳,就用一款游戏代替= =
1 勇者斗恶龙怪兽篇 1、2和将要出的3,是我GBC时代接触的作品,小时候看着电子游戏软件出的攻略书,加上自己啃着玩,估计投入了超过1000小时,伴随了我的初中生涯,我的GBC时代主要就是在玩这个游戏。
2 怪物猎人系列 从PSP开始玩,怪物猎人P、P2G、P3、XX、世界、崛起曙光均投入了1000左右小时,猎人基因已经深入我的骨髓,等待怪物猎人的新作和限定机!
3 放浪冒险谭 PS末期史克威尔的大作,松野泰己操刀,游戏可能是预算不足,最终只用了一张光盘,导致游戏场景较为重复,晦涩的武器系统,较高的上手难度,宏大的世界观,优秀的游戏画面,交织成了这个史诗级魔幻大作。
4 基连的野望 作为一个吉翁残党,对这游戏简直欲罢不能,战略层面的高可玩性,较为全面的人物、高达机体和经典桥段,和上面的放浪冒险谭一样,较高的上手门槛,让这个游戏在这个浮躁的时代不太可能受到众多玩家的青睐。
5 生化危机 一个类型游戏的鼻祖,三上真司梦开始的地方,极致的箱庭地图设计,精确的资源管理系统,荡气回肠的多重结局,优雅魅惑的吉尔姐姐,我PS游戏的初体验。
6 生化危机4 三上真司的卡普空绝唱,放弃了之前的箱庭地图传统,谜题也一定程度上被简化,带来了动作系统、射击系统的加强,和武器升级系统升级,生化危机4成了游戏史上的丰碑之作,应该也是生化危机历代口碑最好的一代。
7 血源诅咒 PS4时代我最爱的游戏,神秘的克苏鲁艺术,极致的哥特式美术,优雅的地图设计,简陋的UI风格,我的年度游戏。
8 最终幻想12 这部游戏口碑两极分化,我是松野泰己的粉丝,喜欢她的游戏风格,诚然这部游戏主角存在感微弱,但是划时代的游戏系统,通关后弱模式又是新的开始,我最喜欢的最终幻想!
9 博德之门2 老实说,不知道我是不是被洗脑了,时至今日,我以然觉得博德之门2的画面很好看。。。纯正的DND血统,有血有肉的NPC,欧美RPG历史的巅峰。。。 博德之门3也必将是一部传奇游戏。
10 塞尔达传说 王国之泪 原来这个位置是旷野之息,现在他升级了!
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老男人这么喜欢扁鹊的吗