现在单机玩得不亦乐乎,回想起以前玩网游因为某个瞬间再也没碰过。其实这么说也不够准确,放弃一件喜欢的东西多是长久的不满累积到了临界点,只不过之前都在坚持。
DOTA2
连胜后一把天梯比赛,我中路打对面小优,优势路有点劣。十分钟开始加速收线野更新关键道具的时候,发现后面一直跟个队友,一看这不是优势路大哥嘛。一直跟着,不放技能不A也不说话,但是凭空分走我一半的经验,导致我中单等级跟不上。根据玩魔兽争霸的经验,这个人是M住我了…关键是他自己线劣死几次了也没一个队友说他,开麦打字都没有,辅助也还在尽心尽力得保他。实在被恶心到了,后面基本没有再正经玩过了。现在环境更恶劣了笑死
CS:GO
打的某平台一局沙2CT,开局往B走。有个人起了大狙走我前面,不想干扰他第一枪就等了一下没跳中门,结果他死了,马上开麦骂我挡他卡他,我都懵了,虚空卡位是吧,赛后还追到留言区来骂。打完就删了再也没打开过
梦幻西游
这个跟上两款不同,总体还是比较愉快的。玩了个满级号175级平时养一养,小充一下打打服内的PVP,后来老朋友组的帮派散了。加上号底子也到极限了,再玩下去就只剩下氪。逐渐感到乏味,因为内容早就体验完了,回想起来,游玩的时间其实全是靠社交撑上去的。不管接下来再这么玩,你也是打不过氪老的,直观点说,我几年间每天玩几个小时又投入进游戏的那点收益加上自己陆续充的钱加起来不如氪老的一件召唤兽装备,更别说人物装备。氪佬能带十几只召唤兽,每只3件装备。人物装备3套,每套10件。一眼看到尽头,说到底全服都是在为本服的氪佬打工,为他们提供强化的原材料和游戏体验。好在有氪佬买单,号卖了还是回了8成以上。拿出一部分配了台电脑,买了些主机,再就是后面的故事了,总之都还算不错的体验。
单机和网游其实都是和人交流,但是我能保护自己的体验,选择和谁交流。
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记最近频繁有大作玩才发现的坑,攒机买配件时可以注意避坑