讲道理,跑酷+魔法的设定还挺有搞头的。 但是SE这游戏也搞砸了。
这游戏设计的节奏有大问题,明明有土,火,水,雷 四系魔法对应四个章节。
我用土系魔法玩了8个小时,但是从解锁火系魔法到通关只用了4个小时。
地图很大,据点,收集元素也不少,宝箱也很多。 但是总结起来就是全都没啥用,无聊到不想再玩了。
收集再多的材料,装备再怎么提升,都没有啥明显变化,反正敌人也达不到你,打到了也2下残废,永远都能一丝血打药。
那我还收集啥呢。
魔法攻击设计的倒是挺帅的,最喜欢火系和雷系,割草效果爆炸。
但是空有一身绝学没有对手,基本都是在打桩。
BOSS和小怪,精英怪大部分都设计的很普通,没啥存在感,除了冲锋就是射击。
要我说,这游戏干脆只出个割草模式, 一开始就自选一系魔法,然后就在城堡里不停的刷怪,一波接一波,隔几波来个精英或者boss, 魔力自动吸收升级加技能, 类似吸血鬼猎人那样的模式。 就能爽玩魔法割草了。 整什么大地图探索,狗屎剧情呢。
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