醒世箴言

五级用户 ma_er233 2023-8-27 1086

“我想要短的、画面不怎么突出的,制作人员任务轻而工资高的游戏。没在说笑”

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我感觉非常合理嗯。整天听说哪个3a游戏发售前开发者连轴转,最后没整出什么创意,出了还全是bug。干嘛不做个简单点的,画质要求低一点,这样能玩的人还更多?

Obra Dinn我都打完半年了,还天天令我回味,恨不得一榔头把自己砸失忆了再玩一遍。不过是个8h短游戏,画面只有黑白1bit两色,连灰度都没有,团队也不过三五个人,然而什么3a大作都撼动不了它在我心里的地位……


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热门回复
  • 四级用户 巴里艾伦 2023-8-27
    3
    独立游戏很多都符合这个要求,而且现在独立游戏也是唯一赶在玩法上进行大胆创新的了,所以这话其实并不荒谬。

    为什么很多大厂都开始整大游戏,高清晰度的游戏呢?中国有句古话“文无第一,武无第二”游戏很明显属于文的,但是画面和游戏体量却属于最“武”的项目。所以现在很多大厂为了所谓的跟上时代,开始在这种地方下笔墨和努力,至于创意,他们才不管呢,创意这个东西太“文”了
    • 老男人游戏网配套论坛
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最新回复 (7)
  • 六级用户 进站劣人 2023-8-27
    1 2
    越简单越难制作吧。
  • 四级用户 巴里艾伦 2023-8-27
    3 3
    独立游戏很多都符合这个要求,而且现在独立游戏也是唯一赶在玩法上进行大胆创新的了,所以这话其实并不荒谬。

    为什么很多大厂都开始整大游戏,高清晰度的游戏呢?中国有句古话“文无第一,武无第二”游戏很明显属于文的,但是画面和游戏体量却属于最“武”的项目。所以现在很多大厂为了所谓的跟上时代,开始在这种地方下笔墨和努力,至于创意,他们才不管呢,创意这个东西太“文”了
  • 六级用户 qqllo 2023-8-27
    1 4
    画面要求不高,但是我想内容充实的游戏。
  • 六级用户 warlockom 2023-8-27
    0 5

    后半句才是重点,放哪个行业都合适

  • 六级用户 Chris可劳迪喵 2023-8-27
    1 6
    qqllo 画面要求不高,但是我想内容充实的游戏。
    一样,剧情角色刻画好,要素丰富比画面好要强上太多
  • 五级用户 mazz 2023-8-27
    0 7

    ???

  • 五级用户 zhower 2023-8-27
    0 8
    任务轻工资高,是不是还加个离家近?
    • 老男人游戏网配套论坛
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