FSR 3并非单一的功能技术,而是一套技术的合集,可以根据实际情况组合开启,其中核心技术是Fluid Motion Frames(平滑运动帧),原理和DLSS 3十分相似,但官方暂未给出深入的细节。
按照官方数据,《魔咒之地》(Forspoken)游戏中,4K分辨率、超高画质、高档光追设置下,FSR完全关闭的时候,RX 7800 XT只能跑出36FPS的帧率。
打开FSR 3的平滑运动帧、超分缩放、Anti-Lag+,帧率可以暴涨到122FPS,提升幅度达2.4倍。
如果需要高帧率的同时,还想要更精致的画面,AMD还提供了新的原生抗锯齿模式。
分辨率设为2K,其他同上,FSR关闭时帧率为64FPS。
再打开平滑运动帧、原生抗锯齿模式、Anti-Lag+,帧率可以达到106FPS,提升超过60%。
更关键的是,此时画质几乎没有明显损失,3倍放大后也和原生不相上下。
AMD FSR3的首发游戏包括《魔咒之地》、《不朽者出传奇》(Immortals of Aveum),但都没有确切日期。
未来还有《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《阿凡达:潘多拉边境》、《战锤40K:星际战士2》、《冰汽时代2》、《战术小队》、《星河战队:灭绝》、《红色沙漠》、《如龙:无限财富》等等。
此外,虚幻引擎也会原生支持FSR 3。
不过说是全显卡支持,但由于需要额外性能插帧,所以推荐6000系以上A卡和30系以上N卡开启,性能过低的显卡开启会没有任何帧数提升。
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