【每日水贴】《星空》有超过20个同伴可供招募 特定背景、技能

七级用户 miku233 2023-8-17 1098

近日,《星空》开发者参加了Discord的问答活动,回答了有关游戏同伴的相关问题。设计师Emil Pagliarulo和设计总监Will Shen表示在《星空》中将有超过20位拥有姓名的同伴供玩家招募。

此前官方曾确认游戏星座组织中有4个同伴为主要故事浪漫对象。据Will Shen最新透露,游戏会有20多个制定角色可以加入你的船员队伍,这些人物都有自己的背景,可以跟随你左右(并携带你的物品)。

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Emil Pagliarulo补充表示《星空》中的同伴都将拥有“一组特定等级的技能”,这些角色“不会升级”,但他们的技能将有助于定义他们的故事,并为玩家提供一些显著的游戏奖励,例如护盾加成、武器精通等。

此外,这些同伴船员只需向其支付一次工资,即可永久支配。


Will Shen表示:“有20多个有名有姓的角色会加入你的队伍。虽然来自群星组织(Constellation)的四位同伴拥有最丰富故事,与玩家互动最多。但所有同伴都有自己的背景,可以跟随你左右,并能携带你的物品。”

Pagliarulo补充说:“当我们开始《星空》前期制作时,我们回顾了以前的游戏,并意识到伙伴是多么受欢迎。所以同伴系统是游戏重中之重,我们非常希望将他们与主线任务直接联系起来,特别是在一些非常重要的时刻”。他还表示,同伴配音阵容非常强大,有许多才华横溢的演员将角色演绎得栩栩如生。

关于船员在游戏中的工作方式,已经确认你不需要定期向他们支付薪酬——一次性支付就足够了。Pagliarulo说:“在《星空》中有很多事情要做,我们将尽量减少玩家需持续关注的内容。有趣的是,支付薪酬会受到玩家特性的影响,玩家可以通过语音挑战小游戏进行协商。”

所有船员一开始都有特定级别的特长——有些人可能更擅长使用步枪,有些人擅长天体动力学,可在飞船上增加重力跳跃范围。他们不会升级,但他们的技能可以与你的相关技能叠加。

“有些技能是为了突出同伴的背景和兴趣,但你能真正感受到与飞船和战斗相关的技能带来的好处。提升护盾,或看着同伴用擅长的武器开火,那将是甜蜜时刻。当然你也可以雇佣普通船员,在前哨站或飞船上工作,也许他们能帮你越狱或走私违禁品。”


玩家可以走私违禁物品,将其运到定居点轨道上的安全飞船。你可以用不同的飞船模块隐藏它们(摘取的器官似乎也是违禁品之一)。

Pagliarulo表示,被标记为违禁品的“特定物品”在“几乎任何地方”都是非法的,这意味着你得小心处理。经济是“固定的”,但商品买卖价格可以根据你的技能而变化。当然如果你犯了罪,将会被抓到监狱里。

Will Shen说:“当玩家被捕时,可以选择坐牢或交罚款,甚至拒捕并试图逃跑”。Pagliarulo说:“定居系统的功能更像《上古卷轴5》,而不是《辐射4》,拥有法律、政见和文明。有趣的是游戏中会有几个案例,团队将探索未来宇宙中的犯罪和惩罚主题。”



问答情况简要机翻

问:我们可以在主要城市购买房屋或房产吗?

Will Shen:

是的!玩家可以在不同的城市获得住房。有些是您必须购买的,有些是特定任务的奖励。

Pagliarulo:

当然可以!您可以在游戏中的所有主要城市购买住宅。而且至少有一个是专门为完成而获得的......东西。 ?

问:如果我们获得Kids Stuff特征,我们的父母是根据我们的角色外观生成的,还是有标准的父母?可能有什么好处?

Will Shen:

我们的新人脸技术程序员很高兴能够制作一个可以尝试匹配您的自定义面部的功能,然后创建两个父级。所以它们基于你的角色长什么样,尽管所涉及的具体数学有点超出我。我们在之前的游戏中也有类似的技术。

Pagliarulo:

是的,完全。就像我们在《辐射3》中和你父亲一起做的那样,在《辐射4》中和你的儿子一起做的那样,在星空,如果你采取儿童的东西特质。你的父母以你为基础。没有剧透,但我认为粉丝们会非常欣赏我们扮演这些角色的演员。他们只是投入其中,这太棒了。(哦,是的,你可以得到...东西)

问:对于我们这些从未玩过BGS游戏并且将从Starfield开始的人来说,我们应该知道哪些信息将使体验从一开始就更具影响力?在开始游戏之前,我们应该深入多大地创建角色的背景故事?

Pagliarulo:

嗯......井。。。我们总是为新老粉丝制作游戏。因此,您无需玩过贝塞斯达游戏即可加入。但我们喜欢把它看作是一个游戏,而不是生活在我们创造的宇宙中。因此,安顿下来,按照自己的节奏前进,很快你就会学习所有的系统,并以你选择的方式冒险通过定居的系统。至于进入角色的背景故事,这完全取决于你。我完全是关于那个头炮的。

例如,我的最新角色是一个名叫Mitch Dombrowski的工作笨蛋。他是一个沙哑、善良的太空卡车司机,虽然他会尽一切努力保护自己,但他永远不会先开枪。他就像汉·索罗(Han Solo)更可爱的哥哥。

是的,有一些特征和背景支持这种事情。

Will Shen:

虽然我们确实在同一个地方开始了你,但在游戏开始之前发生在你身上的事情完全取决于你和你的头炮。有一个特征和背景系统,可以让您指定更多关于自己的信息,但您也可以根据需要选择匿名背景和无特征。如果您以前从未玩过BGS游戏:尝试任何事情!我们既是模拟游戏,也是角色扮演游戏,因此我们尽力支持玩家做他们想做的事。

问:走私货物系统将如何运作?我们可以把它藏在船上的某个地方,以后卖掉它换取更多的货币吗?

Will Shen:

某些物品被视为“违禁品”,您需要将它们偷运过主要定居点轨道上的安全船。

Pagliarulo:

有些特定的物品被认为是违禁品,这意味着它们在任何地方都是非法的。是的,您可以使用可以购买的特殊船舶模块隐藏它们。所以,你知道,不要被那些摘取的器官抓住。经济是固定的,但买卖商品的价格可能会根据您选择的技能而变化。

问:如果我们犯罪,会有监狱制度吗?

Will Shen:

是的,当你被捕时,你可以选择入狱或支付罚款(甚至拒捕并试图逃跑)。

Pagliarulo:

是的。在这方面,定居系统更像是天际,而不是辐射4的联邦。雅班查罪犯!有文明,有gov,有法律。在一些案例中,我们实际上探索了未来宇宙中的犯罪和惩罚主题。

问:不在游戏中时时间会流逝吗?例如,我的贸易路线、前哨站和采矿作业会继续生产,还是只有在活跃游戏时才会发生?

Pagliarulo:

模拟游戏仅在您积极玩游戏时运行。工作时不睡觉!

Will Shen:

只有在积极玩耍时。

问:你能在游戏中成为双重间谍吗?比如,如果你加入联合殖民地,你能不能也加入绯红舰队,给联合殖民地提供信息?如果他们这样做,哪些派系具有这种特征?

Will Shen:

所有可玩的派系都可以独立完成。在《绯红舰队》的故事情节中,你确实是代表UC SysDef(联合殖民地的一个特定军事分支)在舰队内部的卧底特工,但你是背叛舰队还是UC SysDef是你必须做出的选择。

Pagliarulo:

医 管 局!这正是你可以做的——潜入深红舰队,为UC SysDef!它特定于该任务线。在工作室里,我被(半开玩笑地)指责引用了一些人从未看过的电影,因为我老了。所以有了这个特殊的情节,灵感很大程度上是电影唐尼布拉斯科,这是一个渗透到黑手党的联邦调查局特工的真实故事。你会走多远?!

问:根据在创建角色时选择的特征,是否有可能在“和平主义模式”下玩游戏,即不杀死任何人,甚至不杀死任何东西?

Will Shen:

我不能保证每个任务都能在和平主义模式下完成,但我们确实有几个系统会有所帮助。一个系统是我们的语音挑战游戏,您可以在其中说服某人做一些事情,例如不要与您战斗。语音挑战游戏是在特定的脚本时刻添加的,我们尝试在重要角色与您对抗的大多数任务中添加一个。

Pagliarulo:

所以,我们在前期制作的时候就讨论过这个问题,我们是否完全支持“非致命”的游戏。我们意识到,由于各种原因,这并不完全可行。话虽如此,现在有一些很好的非致命选择,无论是通过对话还是使用非致命武器。这些可以在某些情况下使用,老实说,很多情况下,尽管我不能放心地说你可以在没有任何杀戮的情况下完成整个游戏。定居系统大多是文明的,但如果你不走人迹罕至的地方,它可能是一个危险的地方。而且你绝对走寻常路!?

问:我们可以加入的宗教(圣所、开悟、大蛇)的信仰和基本历史是什么?

Pagliarulo:

好的,所以这个...现有的IRL宗教是星空宇宙的一部分(那里有所有宗教和教派的人),但我们并没有真正关注它们。相反,我们重点介绍了三个特定于游戏的新内容。Sanctum Universum – 被称为“宇宙”的成员相信上帝存在于宇宙的某个地方。一个更高的力量在指引我们所有人。具体来说,他们相信人类在宇宙中旅行和重力跳跃的能力是上帝说“我在这里。快来找我吧。开明者 – 这些人本质上是有组织的无神论者。他们不相信任何更高的力量。相反,他们教导人类必须互相照顾,他们通过各种社区外展计划实践他们所宣扬的。

Will Shen:

是的。在我们的时间线中,Sanctum Universum只有几十年的历史,但已经获得了很大的知名度。他们相信上帝就在那里,在宇宙的某个地方,人类在星星上旅行的能力使我们更接近上帝。开明者是一个无神论团体,专注于人道主义和社区工作。他们认为生活是每个人都必须承担责任的事情,所以如果我们希望世界变得更美好,我们必须这样做。瓦鲁恩之家 - 嘿嘿。?

所以,在游戏中,你并不真正确定完整的真相是什么,但是......守卫中的八卦是这样的:一艘殖民船出发前往一个新世界,沿途进行重力跳跃。在一次重力跳跃之后,其中一名乘客声称他花了这段时间与一个被称为大蛇的天体交流。对其他人来说,几秒钟是...对他来说要长得多。他带回了一个任务,基本上是,“上船,或者当大蛇环绕宇宙时被吞噬。是真的吗??我不是说'。

所以在游戏中,你有时会面对Va'ruun家族的狂热者(作为一个敌对团体),这就是他们的动机。我最近在手腕上纹上了House Va'runn的标志。所以是的,我挖它们。

问:我们总共可以招募多少名同伴?

Will Shen:

有超过20个有名的角色可以加入你的船员。其中四个来自星座,与玩家的故事和互动最多,但所有命名角色都有自己的背景,可以跟随你(并携带你的东西)。

Pagliarulo:

总共超过20个,我们真正关注的是星座的成员。威尔说的。lol 当我们第一次开始星空前期制作时,我们回顾了以前的游戏,并意识到同伴是多么受欢迎和有效。所以它们对我们来说是一个重要的优先事项,我们真的很想将它们直接与主线任务联系起来。他们有一些非常重要的时刻。我还应该提到,我们的同伴配音演员很棒。我们还没有公布名单,但你可以肯定有很多才华横溢的演员将这些角色带入生活。(一般星座相同)

问:当我们指派机组人员在前哨工作时,我们是否必须支付他们的工资?

Pagliarulo:

您只需支付一次。我们实际上尝试过向他们支付固定工资,但最终决定只预付一笔费用。《星空》中有很多事情要做,我们希望尽量减少玩家必须不断跟踪的内容。

Will Shen:

是的。一次性付款(您可以使用语音挑战游戏进行谈判。一些特征也会影响成本)

问:我们的同伴能够升级他们的特权吗?他们的奖励会和我们的一样吗?

Will Shen:

所有乘员都从特定等级的一组特权开始。所以你可能会遇到一个特别擅长步枪的角色,你雇佣他们来监视你的背影。或者,您可能会遇到一位天体动力学专家,当分配给您的飞船时,他会增加您的重力跳跃范围。

Pagliarulo:

他们不会升级,但他们的等级不同,具体取决于同伴。好吧,我们称它们为星空技能。当相关时,它们确实与您的堆叠在一起。有些是为了味道,以突出同伴的背景和兴趣。但你会真正感受到与舰船和战斗相关的好处。提升你的盾牌,或者看到你的同伴用他们精通的武器放火,都是非常甜蜜的时刻。

问:你最喜欢游戏中的哪些部分?

Pagliarulo:

发货!但说真的,伙计们。因为我的职位,我的经历和你有点不同。我不会代表威尔,但就我个人而言,我在每个开发阶段都看到了游戏中的每一条任务线、每座城市、每条主要内容。所以我的回答是有色彩的。对我来说,真正的乐趣是看到它们如何演变成今天的版本 - 这里的每个人都会玩的版本。我对霓虹灯情有独钟。确定这座城市需要许多不同的人做很多工作,结果真的是我一直希望的赛博朋克解决方案。我也喜欢所有的任务线。我认为这是我们做过的最好的。这个项目的设计师完全杀死了它。

Will Shen:

我喜欢寻找我还没有看过或忘记的内容。我们的游戏是如此之大,以至于没有人可能看过这一切,即使经过了我们所有的通过和审查级别。我们的任务确实随着开发而发展,很高兴看到每个人(设计师、动画师、配音演员、灯光等)如何添加内容。

问:哪些书籍或电影对某些任务产生了很大的影响?

Will Shen:

我是一个历史书,所以我实际上听了很多播客,比如硬核历史和罗马历史。虽然我们的游戏是科幻小说,但我喜欢历史学家如何告诉你人类对极端情况(如战争、饥荒和技术突破)的反应,你可以想象我们在虚构的环境中对类似情况的反应(只是规模更大)。

Pagliarulo:

嗯,我是70年代末-80年代初的孩子,我对当时的科幻小说有非常美好的回忆。所以,让我想想...星球大战,OG太空堡垒卡拉狄加,太空:1999,巴克罗杰斯,超越星辰的战斗,冰海盗...让我们不要忘记经典的金属风暴:贾里德·辛的毁灭。我想我实际上在3D中看到了那个。但也有更“令人头晕目眩”的科幻作品,比如亚瑟·克拉克(Arthur C. Clarke)和罗伯特·海因莱因(Robert Heinlein)的作品,或者像《接触》(Contact)、《星际穿越》(Interstellar)、《2001:太空漫游》(1: A Space Odyssey)甚至《事件地平线》(Event Horizon)这样的电影。在所有这些例子中,你意识到外太空是两件事:2.)神秘和奇迹的来源,有时是恐怖和<>))一个巨大的空白页,您可以在上面写任何故事。我们在Starfield写了很多非常不同的故事。

问:《星空》中有哪些最喜欢的小细节可以添加到沉浸感中?

Pagliarulo:

我想我真正喜欢的是,虽然人类生活在太空中,我们的审美非常“NASA朋克”,但这是一个非常活化的宇宙。你到处都能看到它。你知道,每个人都喜欢三明治。但正是这些书,公告板上的笔记,我们的关卡设计师和世界艺术家非常擅长的环境故事。所以,我是一个缓慢的打字者,而且有点痴迷错别字......也非常喜欢我们配音演员的作品。还有音乐。和音效。还有衣服。哈哈按钮!我们确实喜欢我们的按钮。哦,如果你还没有听说过,我确实想提一下。亚当·萨维奇(Adam Savage)及其团队正在构建《边境:https://www.y**tube.com/watch?v=TuM_1xSQCFw》的拍摄模型

还有那艘船,伙计。还有所有的船 - 细节水平是疯狂的。

Will Shen:

我非常仔细地观察我们所有的服装。你可以看到接缝,材料,特别是在宇航服上(星座成员的宇航服上有补丁,他们与他们拥有的技能有关)。我们也喜欢按钮。有很多按钮。

问:机甲的历史是怎样的?

Pagliarulo:

呜机甲。好一个。因此,我们在一部动画短片中对此进行了一些展示。机甲是殖民地战争的残骸。(请注意,这是殖民地战争,而不是殖民地战争。单数)双方,联合殖民地和自由星集体,都有机甲。但自由星集体真的掌握了它们。联合殖民地也有机甲,但他们也依赖他们异战师控制的外星野兽。

随着结束殖民地战争的停战协议,这两种行为都被取缔。

我并不是说游戏中有一个古老的机甲战场。

Will Shen:

我正在打字。?

机甲 - 不可用,不。他们成了废墟。



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  • 六级用户 进站劣人 2023-8-17
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    才20个?那想想幻想水浒传得多少个了。
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