想到一个关于电子仓鼠的问题
以任系掌机为例
GB游戏一个几百K,几个G的硬盘能整体打包了
NDS游戏一个几十M,打包用的硬盘已经按T算了
那现在NS、PS4大作一个都十几G,甚至PC游戏已经上百G
想轻松收藏,起码要等市场发展到PB硬盘
PB级硬盘也不知道还是不是在用刻碟片的老技术
也不知道在退休前能不能等到技术迭代
Oldman 一套NDS游戏用1T硬盘就可以装下,但NDS年代1T硬盘也是很贵的,现在一套PS4游戏用100T硬盘可以装下,也只不过是比较贵而已,存储永远都不够用
像风一样自由 那会不会有一天存储工艺遇到瓶颈,又得去钻研压缩技术呢?
进站劣人 16TB。。。想都不敢想啊。。。
封初然 以后一个游戏1T,下载都要下半天
16T硬盘已经是好几年前的事了……现在机械的消费者能买到的就有22T的。如果上SSD,能直接飙到100T(ExaDrive DC 100T TLC盘),至少我感觉发展空间还很大
而且,游戏画面的清晰度是有上限的,只要到人眼分不出来的程度,那再加分辨率也没用,4k、8k就已经很接近这个极限了。游戏容量也受限于成本和人力,所以除非游戏技术有突破性进展,比如黑客帝国那种,我感觉游戏容量也不会涨的太离谱
Oldman 16T也就1000块钱而已
进站劣人 对我来说挺贵了。
星大神 会的,只不过还要等时间,想想二十年前的存储是多大的,你就知道发展有多快了
ma_er233 16T硬盘已经是好几年前的事了……现在机械的消费者能买到的就有22T的。如果上SSD,能直接飙到100T(ExaDrive DC 100T TLC ...
Oldman 之所以ps4游戏是50G一个就是因为存储受限不得不压缩空间,否则就放飞自我冲到500G了