背景:
分手之后又有了大把的时间,来水论坛的时候,被开源掌机种草了,遂剁手了一台RG35XX,到手之后一发不可收拾,打开大地之章就完全沉迷了,用了五六天晚上打通了。比在电脑上用模拟器玩的体验强太多了,这机器可太适合玩GB系的游戏了。
感受:
很难想象20年前的游戏系统能做到这么丰富,十多种主动道具,光果实就有五种不同的效果,甚至还有传送功能!还有各类被动道具,种类繁多的戒指。配合核心的季节转换设计,玩法和谜题千变万化。
迷宫的设计十分优秀,几乎每一种道具都能得到极好的运用,卡关了好几次。BOSS的设计水准也极高,每个BOSS的弱点都有小巧思在里头,整体难度颇高,要是没有即时存档功能估计通关游戏的时间得加倍。
还保留了和织梦岛类似的以物换物的支线设计,整个赫罗多拉姆的地图囊括了七八种地型,还有一个地底世界,这一切都被塞在只有16x16格子的大地图里,几乎是步步都有惊喜,属实是惊为天人。
2D塞尔达相比旷野之息这两作,确实是更有塞尔达系列的醍醐味一些的。由于机能和表现力不足,反而在玩法上能提供更加纯粹的乐趣。
希望能有更多的2D塞尔达作品能像织梦岛那样在新平台上重制一下。
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亚马逊都没逃过国内的DNS劫持。。。。