《星空》距离解禁还有一个月的时间,但有不少玩家已经等不及了,暴雪总裁Mike Ybarra也是其中之一。

今早,他在社交媒体公开发文“乞求”斯宾塞,让他早点进入游戏。他表示自己每天都会去点击一下“Play”按钮,希望有一天点一下就能进去。很明显,他是在和斯宾塞索要提前游玩的资格。

确实,他也是斯宾塞多年的老同事了,Mike Ybarra曾在微软工作了近20年,担任过Xbox Live总经理、Xbox平台项目管理公司副总裁、Xbox Game Pass副总裁等。于2019年10月上旬离开微软,并于两周后加入暴雪担任副总裁兼总经理。
作为 2023 年年度最佳游戏的有力竞争者,微软旗下大作《星空》公布了海量细节内容,包括新的宣传片、实机演示等。

不得不说,《星空》的“饼”画得非常大,游戏中包含了探索、建造、太空战等多项内容,几乎囊括了多个游戏的玩法,可以说是贝塞斯达最具野心的一部作品。

该游戏采用了《上古卷轴》《辐射》同款经典引擎,因此同样可以一键切换第一人称和第三人称;玩家可以在宇宙中探索,设定自己的航线;游戏中最大的主城为新亚特兰蒂斯,以及秘密星座组织。


《星空》同样继承了经典的定制外观系统,并且可定制的细节内容更多;技能分为“身体、社交、战斗、科学、技术”五个方面,每个技能树有 28 种技能,每个技能可以升级 4 次。



《星空》在飞船方面也可以自定义,玩家可以自由定制各种花里胡哨的飞船,小伙伴可以期待一下,能否和《塞尔达传说:王国之泪》那样看到各种达人 DIY 作品。



此外,《星空》的飞船仪表盘界面也进行了深度设计,玩家可以驾驶飞船进行太空战斗,掠夺各种资源。


《星空》还拥有家园系统,玩家可以搭建自己的基地、开采资源等,相当于把《辐射 4》的玩法也集成了进来。



《星空》的战斗内容等就不多介绍了,毕竟贝塞斯达的游戏并不以此见长,不过官方还是提到了丰富的武器系统,甚至在不同重力环境下有不同的射击体验。


《星空》将于 9 月 6 日发售,登陆 PC 和 Xbox 平台,首发加入微软 XGP 订阅,现已开启预购,标准版定价 298 元。
预定高级版及以上的玩家将于9月1日提前玩到
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各位领导,各位来宾,我今天要坐一次高质量的水贴发言