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mrchangkun 你确定是你的菜?就光看画面?这游戏开卡(创建人物)可以开10小时,摸清机制(如果没有ADD基础)最少20小时吧.加上点强迫症,起码100个小时吧.看看它的前辈游戏,无冬之夜,我的时间.
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欧美的RPG游戏就不停的做各种选择题,很长很长的。我唯一一次能把选择题做到底的是辐射3。其他的像上古卷轴,质量效应,龙腾世纪,博德之门2,通通烂尾了。欧美那帮人就喜欢做选择题。影视剧也好,动漫也好,游戏也好,全都是各种选择题,那帮人信宿命论,但是却相信命运是自己选择的。
选错的责任是自己的。跟我们这边相反,我们信的是我命由我不由天,但事实上我们认为自己选择都是上头已经给我们安排好了的。 选错了,责任在上面。这也是日式剧情一本道跟欧美rpg的区别。
博德之门就是把龙与地下城(DND)桌游变成了游戏,本质是桌游,掷骰子,拼大小。
游戏每时每刻都在掷骰子,判断后时刻需要读文件,所以最好安装在ssd和需要大内存