昨天发现了一个买了好久都没玩过的游戏,渎神。完了一下下,死了无数次。我还是有自知之明的,算了吧,不是那块料。
看看死亡细胞 重返恶魔城好像也不错,就是不知道难度如何,要是也那么难就算了,我就不浪费钱了
qwmnddd 主要是不喜欢。渎神我以前就通过三遍,最近也在随性休闲地玩第四遍… 类恶魔城的游戏,窝觉得“墨西哥英雄大混战超级漩涡冠军版”那个游戏也挺好的,以前完美通了一次,有时间还想试试,比渎神简单,没有啥等级装 ...
横版2D银河城之我见:密特罗德 生存恐惧:太屌了,味儿太正了,地图设计和破序手法别的游戏还得再多学几年。空洞骑士:内容充实,战斗手感差,跳跃手感还不错,地图设计一般,即使这样也是近些年最值得玩的银河城游戏。终焉的莉莉丝:我玩过地图做的最差的银河城,不会做银河城可以不做。神之亵渎:难度偏高,手感一般,存档点和传送功能不合理,不过剧情晦涩,宗教色彩浓郁,少见的剧情写得不错的银河城。勇敢的哈克:玩过最好的国产银河城,各方面都相当扎实,唯一值得商榷的可能是抓钩的手感。赤痕:恶魔城的精神续作,不够银河,喜欢恶魔城可以无脑冲。MOMODORA:很不错的小品级银河城,难度偏高。叛逆机械师:中文翻译烂,整体水准不错,偏银河,难度不高。暗影火炬城:中等水平的银河城,地图设计平庸,装备也是聊胜于无,凑合玩。公理边缘:超级银河,基本不城,味儿很正。猫咪机器人:小品级银河城,偏银河,难度低,有趣。墨西哥英雄大混战:初代难度相当高,二代降了一点,很有地域特色的银河城游戏,更像是平台跳跃类游戏,但又没那么纯粹,值得一玩。东方夜神月:东方同人游戏,不太喜欢普通攻击还有数量限制的设定,难度不低。信使:说是银河城,更像是清版动作游戏,不太在乎银河城要素的话倒是很值得玩。GHOST 1.0:《厕所穿越记》作者做的银河城游戏,但水准没《厕所穿越记》高。Shadow Complex Remastered:最大的特色可能是台湾配音,听起来很搞笑,其他就是平庸的银河城。法老重生:复古银河城,难度偏高,最近出了汉化,值得一玩。纺时者:相当地城,喜欢复古恶魔城味道的必玩。Prey:3D银河城,大厂出品,剧情曲折,系统完善,好玩。狂野星球之旅:非常Metroid Prime的游戏,很有趣。SUPRALAND:想法不错,但是做出来一般的3D银河城游戏,便宜的话值得买来玩玩。其他没提到的比如UNSIGHTED、MOONSCARS、MINORIA、DANDARA、GHOST SONG、THE GUNK之类的基本都是可玩可不玩的水准之下的作品。(以银河城的标准来评判)Shantae系列、ORI系列、死亡细胞、铲子骑士之类的在我看来完全不是银河城,更像是清版动作游戏和平台跳跃游戏的结合体。
至于死亡细胞:重返恶魔城的难度,死亡细胞的难度不是和细胞数挂钩吗……普通的1细胞、2细胞难度都不算高。
伯翎飞云 横版2D银河城之我见:密特罗德 生存恐惧:太屌了,味儿太正了,地图设计和破序手法别的游戏还得再多学几年。空洞骑士:内容充实,战斗手感差,跳跃手感还不错,地图设计一般,即使这样也是近些 ...
层主好棒!赞一个!好多没玩过有空去补。momodora我只玩过第3代(好像),感觉里面的道具收集好难,我根本无法自力达成道具收集…然后没看到楼主评价“兔子必须死”?如果没玩过可以看看?顺便推荐个类城的小黄油,“爱丽丝的摇篮”,因为是黄油所以容易被忽略,但是感觉游戏素质挺好的…
qwmnddd 伯翎飞云 横版2D银河城之我见:密特罗德 生存恐惧:太屌了,味儿太正了,地图设计和破序手法别的游戏还得再多学几年。空洞骑士:内容充实,战 ...
伯翎飞云 MOMODORA的第三代就是MINORIA,一下就变成平庸之作了。 兔子必须死是Rabi-Rabi吗,确实是没玩过,主要看评价似乎更像是个高难度弹幕游戏。 黄油银河城的话https://zhuan ...
懂了,去玩前面的作品。不是像射击的那个。汉化名字就叫“兔子必须死”,难度比较高,也有些靠高难技巧不走寻常路通关的技巧-像这样也有系统上的深度(其实就是个“瞬防跳跃”)。摇篮那个,我是觉得扣掉颜色也是不错的游戏,应该不算噱头作品吧(我手机不好开知乎晚上再看了,不知道有没有提到乐园魔城和逢魔城…不过我没有弹簧的意思啊,真是觉得摇篮的素质还不错才想推一下的)…
辽东铁血温泉蛋 宗教意味太强了…引导也少
狼牙土豆终结者 这种游戏就是靠着难度吊着玩家的你说难度大不大,这种游戏难度不高的话很容易就腻了
进站劣人 死了好多次的游戏,我一般就是放弃?
八云灵梦 这游戏不能算是完全的恶魔城系列,糅合了魂的要素,难度极高