游戏机的性能重要么?

三级用户 a_blue_cat 2020-8-7 5370

折腾了好久的老小三,发现连用全能模拟器模拟运行md都卡……就更别提GBA等等了……这3ds的机能也太……不过想当年的世嘉帝国的md,ss,dc,性能都牛,还是挂了,今天的索尼,似乎会复制世嘉的老路么


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最新回复 (37)
  • 六级用户 大内高高手 2020-8-7
    0 2
    世嘉挂掉归根结底还是一个字——穷
  • 七级用户 oryxyang 2020-8-7
    0 3
    我觉得世嘉挂掉还有一个原因是每代主机他都是前浪,结果都被后浪针对~~
  • 三级用户 hizuki 2020-8-7
    0 4
    相比更强的游戏阵容,更强的性能容易得多
  • 五级用户 不能登录 2020-8-7
    0 5
    世嘉对市场的判断经常是非常的不准确,这才是倒闭的原因。从手柄就可以看出来,世嘉的手柄基本=上一代任天堂手柄+一个按钮。另外世嘉软件的功力也有限,基本好ip都作死了
  • 管理员 Oldman 2020-8-7
    0 6
    世嘉挂掉不是因为莎木吗?
  • 三级用户 Lostmonkey 2020-8-7
    0 7
    今天的索尼性能也没微软强啊...我是非常反感游戏机谈论性能这件事。好好专注于游戏阵容才是正道
  • 六级用户 Linux_YL 2020-8-7
    0 8
    老任才是代表,那代主机不是性能最差,但是就是第一方的游戏做得好啊。所以性能不是最重要的。
  • 五级用户 neoneocom 2020-8-7
    0 9
    任天堂真的是当前IP炒作第一人~硬件能显示个画面,手柄能动弹就行了,其他全看游戏性
  • 五级用户 四条小鱼水中游 2020-8-7
    0 10
    你的问题出在全能模拟器上 你直接用MD的模拟器 
  • 三级用户 tales113 2020-8-7
    0 11
    Oldman 世嘉挂掉不是因为莎木吗?
    反正蛮惨的,想靠莎木圈一笔,没想到他赌博业不景气。最主要的是被合作人背后捅了刀子。啊:怎么会是你。对不起。其实我是个卧底。我是挺服他的,还众筹莎木,又死一次
  • 四级用户 daen 2020-8-7
    0 12
    全能模拟器本来就不行,用单独的,老3ds性能确实不怎么样,好多游戏会有些掉帧。
  • 四级用户 daen 2020-8-7
    0 13

    gba是可以完美运行的,转vc就行,我是psp2k+2ds,2ds用来玩3ds,nds游戏就够了,其他的都用psp2k

  • 三级用户 Lostmonkey 2020-8-7
    0 14
    tales113 反正蛮惨的,想靠莎木圈一笔,没想到他赌博业不景气。最主要的是被合作人背后捅了刀子。啊:怎么会是你。对不起。其实我是个卧底。我是挺服他的,还众筹莎木,又死一次
    莎木绝对是划时代的作品,我觉得反而是因为太过超前,所以一时无法被市场接受了。游戏本身是非常优秀的,换言之,如果当时莎木活着,不知道现在游戏业会是怎样精彩的局面..
  • 一级用户 and1994than 2020-8-7
    1 15
    老任在WII之前的主机一直都是性能领先的,当年N64的处理器性能是ps的4倍,性能太高令开发者苦不堪言,难以开发游戏所以第三方游戏少的可怜,刚发布的时候只有2款游戏,上市一年半后n64也是只有50多款游戏,导致销量惨淡。后继机的ngc性能也是比ps2强,但是当时ps2有dvd光驱,而当时一台DVD的价格是ps2的1到2倍,所以ps2有很多销量是因为DVD光驱,任天堂又一次惨败,之后任天堂就不纠结性能了。
  • 版主 fjh212 2020-8-7
    0 16
    模拟器的话,机能只是一方面,主要还要看开发人员的优化,老小三模拟SFC都没问题的
  • 五级用户 funmusic1 2020-8-7
    0 17
    即重要也不重要,关键看有没有好作品,有了好作品,性能放后面,没作品性能放前面,参考巨硬、骚尼、老任3家
  • 三级用户 眠犰 2020-8-7
    0 18

    说实话。。。世嘉当年失败一方面穷,一方面纯属活该。。。
    由于在MD时代吃到了街机移植的甜头。。。
    后面还是延续这个策略,虽然也有主机原创作品,但是大头,总是想靠自家街机移植作品来吸引眼球。。。
    MD时代还好,因为机能较低,但到SS时代就对自家街机市场产生了冲击。。。加速了自家街机市场的萎缩,当时主要是靠赌博机撑住了。。。
    然后好歹SS时代还靠这个策略吸引了不少人,到DC时代,已经不能吸引多少眼球了。。。
    在装机量很低的情况下,居然耍了一手砸重金,靠莎木这一款作品来逆转形式的迷之操作,固然莎木很优秀,还重新开创总结出了现代沙盒的雏形。。。但是想靠单单一款不知道玩家接受度有多高的新类型游戏来绝地翻身,实在是太冒险了,不知道这种高风险行为是怎么通过审批的,真就赌博起家呗。。。如果将莎木的资金拆开来拉拢第三方和用心制作几款中体量的游戏,DC未必会死。。。
    PS:在SS后期,DC刚发售不久的初期,我就跟同学说过世嘉可能要不行了(自家还是街机噱头为主,虽然有索尼克,然后第三方基本都是拉胯。。。),劝他们先观望下再买DC。。。

  • 受限用户 无毒有呕 2020-8-7
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  • 四级用户 Mikogg 2020-8-7
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    md有多牛啊.....画面还没sfc强就算后来出了CD也才64色
    • 老男人游戏网配套论坛
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