事情大概是这样
之前用dgvoodoo改善老游戏兼容效果发现还不错
又发现扫描线对【老2D+高分屏】在观感上有奇效
于是有那么点上瘾
遂把家里pc上的老2D国产全这么搞了
因为dgvoodoo自带有一个扫描线模式
而大多数老游戏都是4:3,所以一个dgvoodoo足以应付
但有一个玩意儿太过另类,实在是搞不定
没错,神魔至尊传
这玩意儿是个宽屏比例但又不是16:9
而且4:3的拉伸或者说压缩感非常明显,观感上实在是有点不太行
所以之前就止步于4K
大概是这么个显示效果
可以由右下角的水印推测下原图分辨率多大
这么个显示效果拉到4K老实说是瞎眼的
但之前没有一个很好的解决方案,只能搁置
这两天为了倒腾大菠萝1(在地狱火和PS1版之间纠结了半天,还是选择ps1版,因为日语比英语水平好……)
稍微研究了下dgvoodoo的官方文档
刚好又看见dgvoodoo对reshade有兼容,正好又搜到了reshade为2D游戏添加扫描线的教程
稍微一琢磨上手调了下,成了
于是有了这一个帖子跟下面的图
原4K图有点大,于是稍微压了下,图片效果没啥区别
总体上观感还是OK的,稍暗也还行
技术原理就是dgvoodoo拉分辨率,reshade选择sweetfx里的CRT效果,然后生成文件后进游戏按home事实调整效果
难是不难的,如果觉得dgvoodoo的扫描线效果不太行,也可以使用这个方法来处理
至于我为啥要处理呢……
因为神魔至尊传的分辨率才320*200,比480P还低……
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