我很少会在一开始就觉得一款游戏无聊至极,尤其是在今年这么个“群星荟萃”的传奇年份里,强如forspoken、loop8和咕噜,那虽然也都是纯粹的烂,但起码是烂得各有所长、各有所彩,至少作为一坨屎,还是能让玩家们通过那些“专业品雪人”们的测评视频来单纯看个乐子。
但是,对于这部作品,我唯一的感受就是:无聊至极。
U1S1,它的基底其实是好的,等到后面战甲类型和配件种类都丰富上去,让玩家自由搭配组合的空间提升上去,它的底层框架是没什么大问题的,出大问题的恰恰是作为一个游戏最核心也最重要的玩法部分——它的玩法太空洞乏味了,就跟打卡上班一样,到A点打卡杀怪,杀完去B点打卡杀怪,杀完最后推车,在新手教程的阶段里你所能体会到的游戏内容就是这个游戏的全部,突出的就是一个大写的无聊,PVE的正反馈极拉,PVP又玩不爽,甚至说实话……我个人是觉得这个类型这个题材这个玩法,你压根就没必要去设计那点PVP的内容,就直接做成一个以PVE为核心来丰富游戏模式和关卡设计的CO-OP类爽游不好么?而且后续那个是纯PVP或纯PVE或PVPVE的模式选择根本没有任何意义,本质就是从PVPVE里单独把PVP或PVE的部分拉出来,然后前者先不说,后者还是和另一队竞速比背板,区别无非就只是单纯没了最后推车相互干扰和捉对厮杀的环节。
那有意义么?没意义啊,该有的正反馈依旧为零。
说到最后,我的观就是,如果你有兴趣想尝试一下这游戏,那么XGP就是你最好的选择,因为试错成本近乎为零,如果你觉得还不错,那大可再去入正补个票,但如果后续,卡婊不在针对PVP和PVE各自不同的游戏模式和玩法体验上再多做丰富的话,这游戏的结局就只有暴死这一条路。
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刚刚论坛又抽了一下风,10分钟打不开