【彻底疯狂:AMD明年发布192核处理器-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dJWGOVY
zhower 多核应用场景不是很多
spgto 遊戲應用還是沒卵用。 光追年代,都徹底變cpu瓶頸了。 看看最近的 木衛4協議, 絕地倖存者,開了光追,都被cpu瓶頸拖累得fps慢得像在地上爬。所以減價了都沒敢買。 DLSS 3還是有 ...
qqllo 游戏也渐渐应该不会像以前不断堆料。
ATfield 不懂就问,多核对游戏没有帮助的话,为什么开发游戏的时候不能利用起来多核的资源算力。是不想做,还是技术不行不能做,还是商业利益不让做?
spgto 看過解釋是難分工. 就比如說你今天幹個工作,給你派8個人,你很難把這份工作平均地分給8個人,每個人負責一部分. 現實就是這行代碼的指令,交給一個核心幹,我可能只寫一行完事,但我要把它平分給 ...