很多模拟器都能选openGL或DX渲染,但实际使用时好像并没太大区别?(能跑的都能跑,不流畅的换了还是不流畅)
那么到底选哪个比较好,或者说是否存在a卡选xx,n卡选yy之类的规矩?(或者是dx12》op4.x》dx11》op.3.3》dx10之类明确的强弱分布?)
有时候好像强u弱显,是不是软件渲染会好于硬件?
我感觉跟具体模拟器有关系……虽然我也听人说过vulkan比opengl好一点啥的,但是我感觉区别应该不大?你可以跑跑试试嗯