最近回想起我童年时看过的某款游戏实况,依然泪流满面哭了一晚上……一会有时间我再细说一下这款游戏
请问诸位,对你来说有没有一款游戏
曾经你走进了它,然后感觉很难从它的故事中自拔;过了几年,偶尔想起它时,心田还能涌起那份感动与温暖?(算上情怀因素)
以下为自述故事
一、初次发现
童年的时候本人打不开电脑,只能在智能电视上看看游戏视频聊以慰藉……当时我最喜欢的实况主是一位MC实况主,于是MC成了我当时最喜欢的游戏,不过他也会录一些其他游戏
2016年的暑假,窗外绿树成荫,荫得屋内一片暗绿,我倒出一杯凉水,打开智能电视,发现他更新了这一期视频真恋 寄语枫秋 籽岷 高中恋情新体验_高清1080P在线观看平台_腾 讯视频 (qq.com)
(印象中的画面和这幅差不多)
emm……可惜当时的我对这种日漫画风不感兴趣,看了10分钟就退出了
随后,我的小学生涯结束了,走进了初中
二、重拾
unluckily,本人初一的第二个学期就撞上了疫情,(全面网课,启动),除了上课以外的时间是无聊的,只得看看游戏视频回味以前自由自在的日子。
虽然有了一台上网课的电脑,但限于其12年出产,且是用于办公,不出所料连跑个半条命二都费劲…………不过偶尔能和同学玩玩网易MC,除此之外也无什么游戏可玩
又一次,看到了那个视频。当时的我经过同学半年的开♂发已经对此稍有兴趣,于是看完了那30min的视频。于饕餮盛宴中吾略觉不足,又在b站上搜了全程实况,断断续续的用一个月时间看完le整个流程。
虽说是一个月,但是后半段有刀子的情节我是在一天内看完的,果断泪崩呜呜┭┮﹏┭┮当某不可攻略人物消逝之际,潸然泪下。
以下是剧情简介:郭恒逸与青梅竹马姐妹枫怡、枫茜过着安逸和愉悦的高中生活。但是,高考分科,新同桌唐海音的到来,使得原本坚固的约定出现裂痕。一场意外,让恒逸、枫茜、枫怡、海音悉数卷入风波中。约定与背叛,善良与罪恶,坚持与逃避。拷问内心的故事在枫红之秋上演。捍卫约定?还是接受现实?一切都需要你的“心”来决定。[3]
还记得那个晚上我羞耻的把头埋进枕头里,从11点哭到了1点
当时看的时候相当入迷,感觉作者对催泪情节的设置相当娴熟,重要人物的踪迹扣人心弦。并且,配音好好听!那是我第一次接触到国内网配圈的配音演员们,紫苏九月、新月冰冰、朱雀澄,图特哈蒙……一入国gal深似海,从此节操是路人……(喜欢枫怡的温柔音色~)
于是,我打开电脑,最终一番苦寻,找到了一个试玩版。意外的发现,这老旧的电脑玩点文字avg还是不错的,从此一发不可收拾……
(第一次看到这几句诗泪崩了┭┮﹏┭┮)
(这张海报是当时浏览器搜索最常见的照片结果)
三、回望
这之后,又是三年过去了。三年内,学业逐渐繁重,眼界也逐渐开阔;虽然玩过的,看过的大多是国内作品,而且也只有三四部,但是我还是逐渐感受到了真恋在剧情设计上的不合理:往往悬疑过了头,就变成故弄玄虚;剧情想要催泪,也因能力不足而囹圄于狗血、巧合之中。steam评论区的口诛笔伐,更是让这款游戏在婆罗门前被喷成渣滓……种种“抄袭”“做作”的批评声,浮现在刚刚善于网上冲浪的我眼前(虽然这些争议也已经是15、16年的老物了,并且本身取证不完全可信)
本游戏的作品方sptime也在这款游戏登上steam后(2016年)悄然淡出了玩家的视线,连带着更新枫怡DLC的承诺一起消失。其实,业界不乏这样的例子:尸体party在几部作品的推出后,其第二部的第二章无限期取消开发;法老控旗下也有不少游戏品牌被雪藏。但是像sptime这样整个小组前途光明却销声匿迹的,屈指可数。
说来,疫情的少数好处之一,便是让很多元老级别的制作人小组重出江湖;如b站的lemon(鬼畜“Are you OK?”那位),红警2的一批moder,众贴吧的大神………sptime也在2020年和2022短暂诈尸,将以前没有登上steam的几款作品炒了冷饭,又悄然消失。
说实话,国内早期的同人游戏小组,由于资金,年龄,家庭等各个因素限制,能坚持下来的并不多;只要不整众筹骗钱跑路的烂活,绝大多数人也能给予原谅。枫怡线DLC可能永远不会出现;但这款游戏,却像许许多多产生过一定影响的先辈那样,有了一个自己的小圈子。小圈子里的同人作者有的坚持更新绘图,有的写同人文,甚至有的尝试自制那个未曾谋面的DLC……小组的活动毕竟被资金所束缚,不可避免地沾染上些许铜臭;但游戏爱好者们的用爱发电,却永远能让喜爱这款游戏的人产生共鸣。也许,这就是岩田聪在那场演讲中提出的‘heart of gamer’的最好体现吧。
(应该算得聪哥的名人名言了吧?)
于我而言,这款游戏虽然粗糙、简陋,充满着10年的时代感,但它仍能赚走我几滴眼泪:不仅因为它是一款能打开我心扉的游戏,更多的则是对16年的那个夏天的怀念,那个无忧无虑的自己、无忧无虑的暑假的怀念……疫情三年,改变了太多;现在作为高中狗,更是感受着无边无际的痛苦,并且知道将来的痛苦只多不少。用普鲁斯特的一句话,可以很好的概括这份念想:
生命只是一连串孤立的片刻,靠着回忆和幻想,许多意义浮现了,然后消失,消失之后又浮现。
(很有意思的是,这款游戏相当一部分关键情节在主角的童年,而这款游戏又成为了开启我童年念想的钥匙)
最后再放一张CG图吧
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