Visionary
一个小时很多游戏还不能解锁并展示出来其核心玩法,甚至可能一个小时过去了还在捏人······也有很多游戏就开头惊艳后面全烂完了的
但风评不佳的,特别是玩法数值等直接关乎游戏体验的方面受到广泛诟病的,确 ...
虽然游戏短时间内能展示出的东西不多,但是短时间内能体现出的玩法和基调大概率已经可以筛选掉不感兴趣的人了。开始有趣后面未必有趣,但开始无聊后面大概率无聊
我说的就是原神,我还在想存在这么久的东西起码存在即合理,总有点值得称道的地方,但其实不一定有,至少我是不想在上面浪费时间了