最终幻想16 ファミ通 评分39 A9VG 8.5

七级用户 miku233 2023-6-22 1866

《最终幻想16》首个媒体评分来了。今天日本老牌游戏杂志《电玩通》发布了《最终幻想16》的评分: 10/10/9/10,39分(总分40分)。这个评分使得《最终幻想16》差一点成为历史上第30款获得《电玩通》满分40分的游戏。

值得一提的是,《电玩通》最近在一个月内连续给出了两个满分40分的评分,首先是《塞尔达传说:王国之泪》,然后在六周后给了Capcom的《街霸6》。

在历史上,只有两款《最终幻想》游戏获得《电玩通》杂志满分40分评分,分别是2006年的《最终幻想12》和2011年的《最终幻想13-2》。

而《最终幻想16》成为系列中第六款获得39分评分的游戏,与《最终幻想10》、《最终幻想13》、《最终幻想:Type-0》、《最终幻想14:重生之境》和《最终幻想7:重制版》并列。

《电玩通》评测要点:

史诗故事,剧情发展令人揪心

战斗连击(Combo)和能力非常有深度

任何玩家(新老玩家)都能享受

进化的动作RPG

仍然有《最终幻想》的味儿

主线30-40小时,完整通关70小时

激动人心的战斗

对人物积极和消极情绪的描绘非常出色

游戏玩法像是一个新的《最终幻想》游戏,但“最终幻想味儿”在过场动画中非常明显



A9VG体验总结

《最终幻想16》通过动作战斗系统带来了爽快和多样化的玩法,和显化者们的BOSS战以及召唤兽战斗都让人难忘,就像过山车的体验一样不断充满刺激。但本作的剧情逻辑和叙事节奏存在着一定的割裂感,在做好玩法和讲好故事之间没有取得一个好的平衡点。

A9VG评分:8.5/10


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吉田直树:

-在当前时代,即便迎来顺利发售,但仅靠初动销量来判定结果已并不合适,考虑到要保持长卖我们准备了各种措施。

-上市后仍将继续进行宣传,以确保更多的玩家把游戏和PS5一起买回家。

-FF14存在着重大问题需要重新制作,而FF15虽然让很多人玩得开心,但在故事情节的处理上也有一些不满的声音。类似于这样的严苛评价是全球共通的且影响长远,作为系列作品来说也是理所当然的现象。我亲自走遍世界后,更深切地体会到这一点。

-FF16是以打破这种风评的决心来制作的,我对其有信心。

-但是,如果有人说“不过是SE的自卖自夸吧?”那也没办法,事实上就是我们无法仅靠宣传来完全消除大家对于首发的不安。

(关于对系列过去作品的致敬)

吉田:

-我们尽量避免让不熟悉过去作品的人游玩时产生疏远感,只加入了一些能让系列粉丝领会后会心一笑的元素。

-我们也有意借鉴了一些系列中出色的系统要素,技能是参考FF5的职业系统,攻击预兆表现是来自FF14。

-如果仅凭攻击预兆就判断游戏和FF14相似,对我们来说也很遗憾。

-开发目标是做一款让忙碌的人也能玩到结局的游戏,因此尽量减少了会让人感到烦躁的要素。

-为了让每个玩家都能上手体验,主线剧情难度适中,但除了主轴以外,也有很多放松性质的内容(前广补充:支线任务大概有100个左右)。

(关于事典和用语解释等)

前广:

-最初并没有计划做到那么详尽,但是吉田某人插话要求“得让玩家能了解得更详细”。

-起初我们考虑的是做成《最终幻想 战略版》的“BRAVE STORY”那般的规模,但是吉田某人一直唠叨地说“不够不够”。

-并不是想要表现暴刀或性暗示才把游戏评级提高到CERO D,只是因为我将想表现的内容未做掩饰地写出来了而已。

-(关于游戏内提及的传说中的召唤兽)那是一个“传说”,除此以外无法多言,并非制作途中删减了内容,而是一开始就有意为之,希望能领会其中意味。

(关于挑战难度)

吉田:

-据铃木所说其实FF挑战是原本设定的基础难度,高广前井试玩之后说不行求求降降难度吧。

-大家听到二周目这个词可能会产生余兴节目的感觉,但FF挑战是个非常希望大家来尝试的模式,希望大家能将其视为实质上的续篇,而不是单纯的周回。



SE新作《最终幻想16》现已发售,开发团队此前承诺的游戏补丁也已上线,主要用于修复崩溃、文本、进度等问题,并对性能模式的帧数进行优化。

然而,有不少玩家发文反馈《最终幻想16》这个300MB左右的新补丁没有起到太大的作用,游戏性能模式下帧数在特定场景会跌至30左右,远未达到60帧的标准要求,且探索过程中的画质也会削减。

早些时间,包括数毛社在内的部分测评媒体也反馈虽然游戏整体体验不错,但性能模式确实仍存在问题需要改进。

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最新回复 (10)
  • 四级用户 shine454 2023-6-22
    0 2

    老实说:我不喜欢JRPG。

    有点四不像。想讨好动作玩家,却达不到“魂”系高度;想讨好休闲玩家,剧本打磨比不上传统RPG。

  • 五级用户 wenbin5243 2023-6-22
    0 3
    老爱是不是又要买回来了
  • 管理员 Oldman 2023-6-22
    0 4
    wenbin5243 老爱是不是又要买回来了
    他连13-2都给了40分,这智力……
  • 管理员 Oldman 2023-6-22
    1 5
    wenbin5243 老爱是不是又要买回来了
    ff16全程只能控制一个人,就像是战神和鬼泣的结合体,让我花500买战神5我也是不愿意的
  • 六级用户 qqllo 2023-6-22
    0 6
    7代都没这么高分吧,那可是划时代的3drpg
  • 四级用户 红白机智力卡带 2023-6-23
    0 7
    Oldman 他连13-2都给了40分,这智力……
    13-2值得,不要当成13,主角不同、故事不同、场景不同甚至只算是套用了13的世界观,13可以是一坨大便(前十章毫无玩的乐趣一直在看剧情),
    但13-2是我2012年那会儿XBOX360上玩的最棒的RPG。
    SE社已经在同一空间上开始延伸时间线来讲故事了,一个场景有2-3个时间点分别发生了不同的故事最后玩完都能串起来,不同年代的霍普给人惊喜很多,萨拉最后结局....起点亦是终点等等 
    我是先玩的13-2,回来补13发现玩不下去了
  • 五级用户 hyaden 2023-6-23
    0 8
    电玩通早就不是以前的电玩通了,结果ff16还没拿到40?
  • 六级用户 进站劣人 2023-6-23
    0 9
    反正动作类的了我就不怎么喜欢了。。。传说现在的战斗我也不喜欢了,还是喜欢以前的传说那种战斗,幻想X,宿命重制那样的。
  • 六级用户 一条大辉狼 2023-6-23
    0 10
    红白机智力卡带 13-2值得,不要当成13,主角不同、故事不同、场景不同甚至只算是套用了13的世界观,13可以是一坨大便(前十章毫无玩的乐趣一直在看剧情), 但13-2是我2012年那会儿XBOX360上玩的最棒的 ...
    没觉得13-2好玩 可能是对FF系列要求太高,我觉得都比不上12,10,更别说7,9了
  • 三级用户 rwdavid 2023-6-23
    0 11

    A9的评测可以忽略,真的,那里原神都能开热区,可见智商水准

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