关于游戏性,我认为主要是与复杂度或者说内容丰富度有关

四级用户 kjaboshopainmw 2023-6-21 1209

这个内容丰富度既可以来源于丰富的官方内容,也可以来自于大量民间mod

首先是系统复杂度和自由度,系统越复杂(比如兵种越多,技能越多,敌人越多,机制越多),玩家能做出的不同选择和玩法就越多,甚至一周目能探索到的玩法只有一半或更少,这样的游戏就很有意思。就算只玩一周目,你也会因为能做出的选择多而感到体验提升。像是我的世界或泰拉瑞亚这种,就可以说玩法很多,自由度很高,每一个玩家会采集和建设的东西都不尽相同。

然后是场景多样性。场景不一定要有多精细,但是要够丰富多样,不止是在视觉上,更是在玩法上,要能支撑起多样的玩法。像是雷神之锤1和火纹晓女那种色调相对单调压抑的游戏就有点算反例,而一部分roguelike游戏可以随机生成地图,就提高了场景的多样性,降低了重复性。

最后是剧情质量。首先剧情要切题,无厘头轻松风格就要轻松到底,别突然装深沉;深刻就要有匹配的思想深度,不要高高举起轻轻放下。比如武器种族传说都知道只要煌珠还能变成武器,她们就要与契约者好好相处,她们的命运短时间内无法扭转,而底特律的剧情主旨还是非常老套的...不说了。世界观复杂是加分项,世界观简单也没关系

剧情相对合理不强求,但是加分项。微观上的合理就比如xcom2里士兵中弹可能会恐慌而不受控制,受伤需要休息,长期作战可能会有心理疾病,又比如说时间旅行者里每个主角都是普通人,没有那种呼风唤雨的超能力。全局上的合理很难做到,硬要说的话各种卡车飞机驾驶游戏可能算全局合理。反例就比如说千剑传说,统治者的儿子说跑就跑,完全不抵御外敌。(不是说游戏不好,单纯是剧情不太合理)(个人观点仅供参考,不要涉及现实场景)


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最新回复 (9)
  • 六级用户 warlockom 2023-6-21
    0 2
    千剑传说是啥
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2023-6-21
    0 3
    warlockom 千剑传说是啥
    thousand arms, 一个ps1游戏
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2023-6-21
    0 4
    以前玩sfc的一个叫啥来着的,r4赛车?好像不是?
    就是主角是赛车手,赚钱买装备升级汽车,最后成为日本第一来着。
    赚钱的手段是RPG打怪、赌博、谈恋爱,倒卖配件等等,各种游戏类型大集合。
    当年我玩的好开心,这是那会儿我继大航海时代2之后玩的最投入的游戏。
    在之后,就是太阁立志传了
  • 五级用户 a92126 2023-6-21
    0 5

    我觉得游戏性是一种预期管理。设置一个障碍,然后提供几种基础操作。接下来就是通过练习,通过障碍,达成目标得到满足的过程。游戏性越高,过程越有乐趣,成就感越高。

    差不多就是学会了1+1,然后独立算出来了1+……+99的感觉

  • 五级用户 ougapia 2023-6-21
    0 6
    不一定是复杂度,
    我认为应该是多样性及灵活度,
    例如怪物猎人换个武器就是换了个游戏,
    塞尔达解密过关有无数种方法,
    我的世界这类沙盒游戏没目的的,想怎么玩就怎么玩,
    高战反复挑战用不同策略过同一关取得更好的成绩,
    这些游戏我都觉得是游戏性强的

    总结来说就是给一份钱,有东西可以吸引你玩很多个小时的游戏就是好游戏
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2023-6-21
    0 7
    ougapia 不一定是复杂度, 我认为应该是多样性及灵活度, 例如怪物猎人换个武器就是换了个游戏, 塞尔达解密过关有无数种方法, 我的世界这类沙盒游戏没目的的,想怎么玩就怎么玩, 高战反复挑战用不同策略过 ...
    这就是我说的自由度高,说白了还是系统多样,玩法多样
  • 四级用户 锻玉 2023-6-21
    0 8

    我觉得俄罗斯方块这类也很有游戏性啊,还有各种棋牌,不过其中的随机性也可以算是你说的复杂吧。

    我认为只看复杂度跟只看画质一样,是评价角度少了。

  • 四级用户 rgsad4 2023-6-21
    0 9
    我对游戏性的理解比较开放,对我来说,一个游戏如果把需要基于互动才能获得的体验以及与之相关的引导和反馈做好,那游戏性就不错。像死亡搁浅这种很多人觉得没啥游戏性的播片游戏,我也觉得它有其独特的游戏性,玩家需要握着手柄并保持平衡,跋山涉水,步履蹒跚,伴随着新场景映入眼帘,和耳边响起的音乐,这种体验是纯粹被动接受内容的电影所不具备的,所以我仍愿意叫它游戏性,是只有游戏才能呈现的体验
  • 五级用户 冰封的忧郁 2023-6-21
    0 10
    咱是最喜欢那种ARPG,有动作有解谜有练级打装备学技能的系统

    其他像是GTA和MC这种自由度极高想怎么玩就怎么玩的也不错,很容易沉浸其中
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