技术有限制,CRT靠电子枪发射电子,靠磁场来偏转电子打到荧光粉上显示图像,需要一定的距离来拐弯,做薄很困难,后期的短管好像靠谱程度不怎么样,而且分辨率不均匀
制造成本太高,LCD就几层塑料膜、背光、液晶面板,非常好造;CRT还得应付玻璃、高电压、真空之类的,沉了物流运输成本也高
分辨率也是,CRT本质上是个模拟的东西,很难高分辨率。分辨率越高对偏转线圈之类的控制精度的要求就越高,也越易受干扰。分辨率高了水波纹之类的就很难避免了。相比之下,OLED就是一堆灯泡靠PWM开开关关,靠谱得多
CRT现在唯一的优点就在于适合模拟信号了吧,放大缩小旋转、不同分辨率刷新率随便调也一点都不糊,当时的游戏也是为CRT设计的。但现在普通消费者早就彻底转向数字了,如果不搞复古,我感觉是没一丁点优势。用CRT打游戏的就和玩HiFi的差不多,自己对自己的体验要求很高,但是不反映大众的需求。
我感觉OLED、Micro LED这种像素自发光的算是CRT的平替,既有和自发光的CRT一样的高对比度、响应时间,也有CRT比不了的高分辨率等优势,还轻薄,可以完全取代CRT了。就是不知道为什么国内普遍这么恨OLED,CRT可比OLED闪多了,我也没见多少人瞎;烧屏也一样烧,还不都一样用。如果确实需要耐用性的话,比如工业应用,LCD还是有优势的,但CRT是没戏。
话说,我怎么没见有人怀念等离子?