本人对《塞尔达传说时之笛》的评价

三级用户 ehum 2023-6-13 4509


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最近这个塞尔达王泪真的是火哇!刷视频看资讯各种玩法剧透躲都躲不掉,可是卡带目前价格还很贵(本地¥350)只好埋头把放置了很久的2ds拿出来玩一下当年Fami通满分的《塞尔达传说 时之笛》。其实这款游戏去年我是摸过了的,但是对这个3D视角操作非常反感,玩到咕隆城卡剧情就放置了。人一旦否定一样东西,再去接受是很难的了,所以这一次我是硬着头皮去习惯它的操作,而且为了减少痛苦的跑图尝试,能够流畅游玩我是使用了攻略的(其它游戏并不依赖攻略)。

首先说一下它的画面,虽然3ds版本在初期任天堂64的基础上优化了贴图,但是整体画面对于我而言还是很粗糙的,如图:

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一旦游玩超过3小时习惯了它的世界其实也还好……当然如果是模拟器加高清贴图,那效果另说,不过塞尔达传说一直都不是靠画质吃饭的嘛。

接下来说操作,这个操作……让我这个早期用键鼠,后期用手柄的玩家用起来真的是痛苦,它的单摇杆同时操控人物前进后退与视角的左右旋转,虽然有R键辅助快速转身+凝视目标,但这个操作也是我练了很久才熟练使用的。凝视目标也仅限面前目标单位只有一个的时候才好用,人多了它也不知道你想看谁(笑)。不知道为什么老任既然已经在3ds上面发售了,怎么不用右摇杆操纵视角,毕竟当时Minecraft和怪猎已经用上了。除了这个蜜汁操作让人头疼,就没什么短板了,一旦接受了这个画质,习惯了这个操作,就没有问题了。

游戏整个流程就是林克醒了,被精灵族长老(一棵老树)叫去委以拯救世界重任,然后让你进入到它身体去进行第一个解密考验。这第一个考验也很简单。出来之后拿到了精灵族翡翠,然后去王城找塞尔达公主,塞尔达说她觉着父王的沙漠臣子加侬多夫不是个好人,你们要找到三颗灵石控制三角力量干掉他。你一瞅,自己已经有一颗了(精灵族),然后再找到咕隆族的和卓拉族的石头(解密),回海拉鲁王城正要交给塞尔达呢,就碰到加侬掳走了塞尔达。塞尔达扔给你个笛子,今后你就得靠着这个笛子和神秘的希卡族忍着希克教你的各种曲子去解救七位贤者(解密),每当通关一个贤者总会有一项能力或装备的提升支持你去下一个关卡。这七个人玩过野炊的应该有印象,都是野炊背景的原型。


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除了劳鲁老头,其他人都似曾相识吧?老鲁和塞尔达两位贤者是白给的,也就是说你要通过5座神庙,然后他们几个集合,发功,把盖侬的邪恶力量压制住,最后就是你和盖侬一对一了。

其实在玩之前已经有很多视频都吹过这款游戏了,被誉为神中神啦什么的。只能说这款游戏放在十年前二十年前是独孤求败,现在拿出来玩虽然游戏性方面并不过时,但画面和操作实在落后。不过好在塞尔达传说后面的作品都是神作。让人们源源不断的成为任豚,任吹,我也打算过阵子入王泪好好玩一玩。



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  • 四级用户 神游马力欧 2023-6-13
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  • 五级用户 jilaqi444 2023-6-13
    0 2
    字体能调大点吗?密密麻麻的看的我有点眼花,时之笛确实是好游戏,即使是现在玩着也很好玩,老任从来都是主打的游戏性,画质次要的,记得新三好像可以使用右摇杆转视角
  • 三级用户 老顽童 2023-6-13
    0 3
    其他作品也有神作。
  • 四级用户 神游马力欧 2023-6-13
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  • 三级用户 ehum 2023-6-13
    0 5
    下班着急,编辑的匆忙,我到家排版一下
  • 四级用户 sakurachan 2023-6-13
    0 6
    神游马力欧 时之笛是3d塞尔达系列箱庭迷宫的起源。系统和操作模式出道即近乎完善。后来者魔力面具、黎明公主、风之杖、天空之剑全都是沿用的时之笛系统。时之笛可是98年底的作品,同期根本不存在任何竞品。核心玩家们眼睛都 ...
    我现在仍然觉得时之笛是神中神,楼主说的缺点对我来说算不上什么缺点。反而是箱庭解谜还有那种荒凉诡异的氛围,是其他任何一部作品无法取代的。
  • 三级用户 ehum 2023-6-13
    0 7
    神游马力欧 时之笛是3d塞尔达系列箱庭迷宫的起源。系统和操作模式出道即近乎完善。后来者魔力面具、黎明公主、风之杖、天空之剑全都是沿用的时之笛系统。时之笛可是98年底的作品,同期根本不存在任何竞品。核心玩家们眼睛都 ...
    你说得太对了,黄昏公主和风之杖我没玩过,但我在玩的时候明显感觉这是缩水版的天剑。
  • 三级用户 ehum 2023-6-13
    0 8
    用备忘录编辑的,然后下班复制粘贴到论坛就走了。没想到是带着格式的。
  • 六级用户 进站劣人 2023-6-13
    0 9
    这个没玩过,原版N64上的也没玩过。
  • 五级用户 ma_er233 2023-6-13
    0 10

    毕竟是3D游戏萌芽期的作品,操作该怎么弄大家还都没搞明白,重制也只是比较忠实而已。3ds时之笛不能用右摇杆可能是出的早,梅祖拉的假面的重制版就有右摇杆操作视角了。可能也有游玩顺序的关系,我玩的第一部塞尔达是黄昏公主,第一部通关的是时之笛,对这种操作已经很熟悉了……
    这画面不挺好,我感觉一点也不过时,我最早玩的n64模拟器,那个是更没法看,音乐也很好,我是真喜欢格鲁德之谷的bgm

  • 五级用户 savion 2023-6-13
    0 11
    不知道为什么老任既然已经在3ds上面发售了,怎么不用右摇杆操纵视角,毕竟当时Minecraft和怪猎已经用上了。
    回复楼主的问题,因为移植的时候 new 3ds还没出,那时候的3ds还没有右摇杆,所以下一作梅祖拉的假面就可以用右摇杆了。
  • 五级用户 冰封的忧郁 2023-6-13
    0 12
    时之笛咱也是出了很多年后才在3DS上第一次玩到,好游戏永远不会过时只要你还活着什么时候开始玩都不算晚
  • 受限用户 774815818 2023-6-14
    0 13
  • 四级用户 Soma 2023-6-14
    0 14
    全收集通过,98年,这样子已经是神仙了,不能要求太多
  • 五级用户 plays200 2023-6-14
    0 15
    这个视角问题确实影响游玩。挺希望Zelda再出一款类似时空大地那样2D的。
  • 四级用户 mbk 2023-6-14
    0 16
    神游马力欧 时之笛是3d塞尔达系列箱庭迷宫的起源。系统和操作模式出道即近乎完善。后来者魔力面具、黎明公主、风之杖、天空之剑全都是沿用的时之笛系统。时之笛可是98年底的作品,同期根本不存在任何竞品。核心玩家们眼睛都 ...
    说的太好了。这两代塞尔达打完真的是心里痒痒的,缺了个特大箱庭迷宫体验的快感。王国之泪我感觉只有雷神殿才有点老塞尔达的味道,还要注意不要自己用通天术跳过去了!
    等这段时间忙完,我还得回去找个老塞尔达再玩玩解解馋
  • 受限用户 tcgl204 2023-6-14
    0 17
  • 四级用户 StierGBC 10月前
    0 18
    除了人设以外,还可补充两点:
    ①音乐对后来的野炊等续作有影响,直接延用了
    ②道具,如心之碎片,也是前后连续的
    老任这个大IP真是盆满钵满赚得
  • 四级用户 thcin 10月前
    0 19
    我在玩缩小帽,还没通,还有一半,等我通了去尝试下。。
  • 三级用户 wusic0n 10月前
    0 20
    不要强迫自己去玩所谓的经典老游戏,特别是3d游戏。
    玩不进去不是游戏不好,也不是你不懂欣赏,纯粹是错误的时间进行的错误的行动。

    评价任何游戏需要结合当时的时代背景和技术背景。
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